Dyskusja: [PS2] BDM Assault
Podgląd pojedynczego posta
Stary 30.12.2025, 23:29   #1
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,207
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
[PS2] BDM Assault

Projekt którego celem jest wprowadzenie obsługi exFAT USB (eksperymentalnie MMCE\MS4SIO) do starych aplikacji homebrew o zamkniętym kodzie źródłowym, które potrafią wczytywać zewnętrzne sterowniki USB (POPStarter, FreeMcBoot).

Aby skorzystać z owych sterowników musisz umieścić dwa pliki IRX w ścieżce,
w której twoja aplikacja będzie ich szukać.

POPStarter
"bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/POPSTARTER/usbd.irx".
"usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/POPSTARTER/usbhdfsd.irx".

Dla obsługi exFAT:
https://github.com/israpps/BDMAssaul...ses/tag/v1.0.0.

MX4SIO OPEN BETA TEST Pre-release dla POPStartera zamiast USB:
https://github.com/israpps/BDMAssaul...ses/tag/mx4sio.
Sterowniki IRX będą odczytywał gry PS1 z karty MX4SIO znajdującej się w gnieździe karty pamięci 2 (prawym).
Obowiązują te same zasady i wymagania, co w przypadku POPStarter dla USB!

MMCEMAN dla POPStartera [TEST BUILD] zamiast USB:
https://github.com/ps2-mmce/mmceman/...tag/popstarter.
Obowiązują te same zasady i wymagania, co w przypadku POPStarter dla USB!

FreeMcBoot
"bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/SYS-CONF/USBD.IRX".
"usbd_bd_assault.irx musi zostać wklejony do mc?:/SYS-CONF/USBHDFSD.IRX.

FreeHdBoot
"bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "hdd0:__sysconf/FMCB/USBD.IRX".
"usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "hdd0:__sysconf/FMCB/USBHDFSD.IRX".

wLaunchELF
"bdm_assault.irx" należy wkleić do ścieżki, którą skonfigurowałeś dla "USBD.IRX".
"usbd_bd_assault.irx" należy wkleić do ścieżki, którą skonfigurowałeś dla "USBHDFSD.IRX".
Ostrzeżenie: Jeśli używany jest zewnętrzny sterownik USB, przeglądanie wielu portów USB jest wyłączone. Możesz więc używać tylko jednego portu USB.

Tu jest z kolei wLaunchELF który można sobie skonfigurować jak potrzebujemy:
https://israpps.github.io/projects/wlaunchelf-isr.

FunTuna fork
"bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/BOOT/USBD.IRX".
"usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/BOOT/USBHDFSD.IRX".

UWAGA: MX4SIO oraz MMCE są na razie tylko obsługiwane przez POPStartera!

Źródło: https://www.psx-place.com/threads/bdmassault.42352/.
Pobieralnia: https://github.com/israpps/BDMAssault/releases.
Dołączone pliki
File Type: 7z BDMAssault-v1.0.0.7z (34.4 KB, 4 oglądane)
File Type: zip POPS4MMCE_OPEN_TEST_BUILD001.zip (13.4 KB, 0 oglądane)
File Type: zip BDMASSAULT_MX4SIO.zip (34.8 KB, 0 oglądane)
File Type: zip BDMAssault_iLink_and_udpbd.zip (44.3 KB, 0 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 30.12.2025 o godz. 23:35
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online