Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Hardware (https://forum.cdrinfo.pl/f105/)
-   -   Project PSIO, czyli PS1 SD Card Hack (https://forum.cdrinfo.pl/f105/project-psio-czyli-ps1-sd-card-hack-91030/)

szczuru 24.04.2013 18:32

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1249376)
szczuru Ja tez sobie kupie. Nie mogę się doczekać. A mi chodziło o gry z Ps1 na Ps2 a nie gry z Ps2.

Mi też chodziło o gry z PS1 na PS2 ;) POPS - Emulator PSX-a dla PS2 napisany przez... SONY ;)

Kolekcjoner 24.04.2013 18:23

Berion w linkach masz informacje od moderatora od PSIOproject właśnie o tym, ze będą myśleć nad podłączeniem PSIO do Ps2 będą.

szczuru Ja tez sobie kupie. Nie mogę się doczekać. A mi chodziło o gry z Ps1 na Ps2 a nie gry z Ps2.

W dodatku jak wiecie będzie tez DSIO do dreamcasta.

szczuru 24.04.2013 12:08

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1249344)
Już za niedługo będzie można kupić to cudowne urządzenie.

Jak już wyjdzie Psio na Ps1, będą myśleć nad podłączeniem tego do Ps2 bo nie każdy dziś ma Ps1.

http://psio.com.au/news.html

http://psxdev.net/forum/viewtopic.ph...8277a85fe01bcb

Ja się na pewno zaopatrzę w PSIO :) (kwestia tylko ceny). Co do supportu dla PS2 to już lepiej mając NA korzystać z POPS-a.

Berion 24.04.2013 11:39

Do PS2 to na pewno nie podłączysz.

Kolekcjoner 24.04.2013 10:31

Już za niedługo będzie można kupić to cudowne urządzenie.

Jak już wyjdzie Psio na Ps1, będą myśleć nad podłączeniem tego do Ps2 bo nie każdy dziś ma Ps1.

http://psio.com.au/news.html

http://psxdev.net/forum/viewtopic.ph...8277a85fe01bcb

Halas19 16.09.2012 12:24

A to złamasy no :'(

Ehh...
A kij im w dupę, jak tacy mądrzy to niech sami się męczą. A jak!!! :D

Berion 16.09.2012 00:37

A mnie olali. Jakby ktoś się pytał. ;)

Halas19 15.09.2012 18:27

Proszę Państwa mam całkowicie czerstwe wiadomości, bo z dnia 4 września Roku Pańskiego 2012... :P

Otóż...??? Proszę sobie przeczytać... :D
The PSIO Prototype 1 PCB is in the works. Donations would be really useful at this stage :)

Pewnie większość zainteresowanych już to przeczytała, ale też jest dużo takich, którzy tego jeszcze nie widzieli, a chcieliby coś o tym wiedzieć.

No więc jak chcecie, żeby projekt ruszył z kopyta to szykujcie kasę :)
Bez przesady styknie im złotówka od osoby.

ffgriever 12.07.2012 08:32

To akurat dość ciekawy pomysł. Pod parallel masz dostęp bezpośrednio do szyny (a więc do CPU, RAM). Możesz tam podłączyć dodatkową pamięć, która jest mapowana na wirtualny zakres i widoczna z głównego CPU (więc nic nie ogranicza samych gier - nie zabierasz im miejsca). Do tego w obrębie tej przestrzeni może się wykonywać program (wszystkie action replaye i inne). Oczywiście gry z libcryptem to blokują, ale uniwersalne cracki to przecież nie problem. Jedyna rzecz to podmienienie w biosie syscalli odpowiedzialnych za dostęp do cdromu oraz zadbanie, żeby przechwycone zostały także bezpośrednie odwołania do cd (albo patchowanie samej gry przy uruchamianiu, albo takie ustawianie breakpointów, żeby wywalały przy odwołaniu do obszaru cdroma - choć wtedy trzeba by było także zatroszczyć się o transfery DMA z danymi CD - i jedna i druga metoda ma swoje plusy i minusy... a może wpadli na coś jeszcze lepszego). W każdym razie ma to szanse być kilkakrotnie szybsze od dostępu na CD (nie za wiele, bo ograniczeniem będzie tutaj CPU konsoli, który jeszcze musi wykonywać inne operacje - teoretycznie mógłby być odczyt na poziomie około 3.5MB/s, czyli ~CD x24, ale podejrzewam, że będzie to 3 razy mniej). Nie będzie to tak kompatybilne rozwiązanie jak w przypadku tego, co chciał zrobić marcepan (czyli sprzętowo podpiąć się pod sygnały idące do cd), ale to też niezły pomysł.

Berion 10.07.2012 23:07

Póki co nie odpisali. Jest lato i pewnie jedyne ich obecne menu to terminal PC. ;)

Kolekcjoner 10.07.2012 22:50

Halas19 od dłuższego czasu nie pisałem z ludźmi of projektu ponieważ ostatnio ostro wciągnęła mnie konsola Wii ;) a przyjemność z grania jest na prawdę wielka.

Ps. Parę dni temu zamówiłem pada do Ps2 a zamiast tego pada przyszedł pocztą Dual schock 3 w dodatku oryginalny a nie jakaś podróbka. Sprzedawca musiał być nieźle naćp... żeby pomylić takie pady. Oszczędziłem dzięki temu ładne 150złk***a

Halas19 10.07.2012 19:34

Nooo i to ja rozumiem, stare giercownie... swój chłop jesteś Kolekcjoner!!!

Nie to żebym miał coś do nowości, ale mogliby się trochę starać. Chociaż w sumie, ktoś może powiedzieć, że my to tak lubimy bo graliśmy w to za dzieciaka i podobać się nam będzie zawsze - tak jak z łażeniem po drzewach - dobra straczy tego szitu...

A tak bez kitu, to wie ktoś coś nowego... ostatnio żyłem trochę poza światem (dużo trenowałem browarnictwo :D).

Kolekcjoner - ty pisałeś, że jesteś z ludźmi od PSIO w kontakcie; coś się zmieniło/ruszyło konkretnie??
Berion - napisałeś, że zaproponowałeś im pomoc przy projekcie GUI do tego cuda; ciekaw jestem czy jak włączymy konsolę z podłączonym PSIO, to przeczytamy że maczałęś w tym palce ;).
PS. Jeżeli coś wiesz więcej to też chcielibyśmy wiedzieć :D.

Kolekcjoner 06.07.2012 23:58

Halas19 masz rację. Najlepsze są gry old-school'owe, miały dusze a dzisiejsze gry poza grafiką nie mają tego czegoś. Ten kto zaczął grac od PS1 ten zrozumie.

Ja swoją przygodę zacząłem od Commodore 64 i gry wcale nie były złe, grafika wtedy nie była ważna i do dziś nie liczy się dla mnie grafika tylko przyjemność z grania.

Marzeniem posiadaczy PS1 jest włożenie do konsoli dysku twardego zamiast płyty ;)

Myślę, że na PSIO znalazło by się min. 100 000tys. kupców. To i tak mała ilość osób skoro konsola się sprzedała ponad 70mln egzemplarzy.

Berion 06.07.2012 23:34

@misiozol
Co mi po PS3 jak na nim Spyro zwalnia (!), napęd jest jeszcze gorszej jakości niż ten w PS2kach, kosztuje kilkaset złotych i posiada blokadę regionalną? Popstation idealny też nie jest, a samej PSP brakuje drugiego analoga i dwóch triggerów przez co wiele tytułów z PSX wymaga przeszczepu palców. Zresztą emulacja PSXa wciąż pozostawia bardzo wiele do życzenia nawet na x86. Pudło. ;p

Halas19 06.07.2012 22:56

Cytat:

Napisany przez misiozol (Post 1214670)
Jak dla mnie PSIO to taka troche utopia zakladajac ze kazdy posiada PS3

Jak dla mnie to założenie jest trochę mylne... nie wiem czy wiesz ale PS3, jest najgorzej sprzedającą się stacjonarną konsolą Sony (PS3 ok. 60 mln; PS2 ok. 150 mln; PS/PSone ok. 70/30 mln sztuk) chociaż od jej premiery minęło już bardzo dużo czasu, a ta genreracja już ledwo zipie.

Ja raczej podzielam pogląd Beriona, że jest to fajna sprawa... fakt ogromnego powodzenia mieć nie będzie, bo:

Primo - sporo ludzi ma PS3/X360/dobre kompy i nie interesują ich jakieś stare rozpikselowane gry, które według nich są gównem w porównaniu do jakichś "za***istych" np. Final Fantasy XIII :haha: (imo FFVII/FFIX/CC/PE rules)..
Secundo - właśnie; jak sam zauważyłeś ludzie używają (jeżeli jarają ich gry ok. mające 15 lub więcej lat) emulatorów, które jak słuszenie również zauważył Berion, długo jeszcze nie będą w stanie emulować idealnie lub w przypadku części fajnych tutułów choćby dobrze (np. MGS/CTR/GT/ prerenderowane tła w grach odpalanych na ePSXe to kaszana). A wiesz... nie każdy chce wydawać kasę na PSP, żeby grać na niej tylko w gry z PSX'a... bo z pewnością jak sam wiesz wielu dobrych tytułów na PSP nie ma (strali się jak zwykle tylko giganci przemysłu... a i też nie zawsze)
PS. nie to żebym miał coś do pomysłu grania w PSX na PSP, ale konsola stacjonarna ma coś w sobie z takiej fajnej, powiedzmy rodzinnej rozrywki(jak kiedyś się siadało przy Pegazusie, i ze starszymi cisnęło się w "kaczki":D) imo. PSP jest trochę dla maniaków/ no life - musi rypać nawet poza domem.

Nie wiem czy ta argumentacja wydawać się będzie komuś przekonująca, ani czy moje stanowisko w tej sprawie słuszne (imo. jest słuszne:D).Ja poprostu lubię old-school'owe gry/konsole i wogle wszystko w starym dobrym stylu, bez tandety i wszechobecnego dzisiaj badziewia. Fakt, granie z dysku/SD na PSX nie jest zbyt tradycyjne, ale jak ma się laser zjechany to jakoś radzić sobie trzeba...


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 00:06.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.