![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
|||||||
| Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
![]() |
|
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
|
|
|
|
#1 |
|
Moderator
![]() Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,920
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pytania z seri co by bylo jak by bylo
, wiec tak odnosnie modchip-a zakaladajc ze modchip wrzuca swoje dane do ram modyfikujac bios czy nie prosciej bylo by zflashowac bios zpachowanym zamiast dokladac modchip i lutowac te tony kabelkow
|
|
|
|
| #ads | |
|
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Być może prościej, jednak firmware PS2 jest na kościach ROM.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Moderator
![]() Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,920
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
hmm co nie znaczy ze tych kosci nie mozna przelutowac tylko znowu wracamy do lutowania,ale czysto teoretycznie jest to wykonalne, zamiast lutowac chipa przelutowac pamiatke ?? Tylko teraz trzeba by wziac zmodyfikowany bios zapewne jedyna mozliwosc to czytanie go po wrzuceniu do pamieci ram chyba ze sa gotowce lub wiadomo ktore obszary bios sa modyfikowane zmodyfikowac je jakims hexedytorem zapakowac do pamiatki i ja wlutowac , nie chodzi tu o sens dzialania bo chipa mozna kupic za 10zl tylko o to czy sie da
,sa jakies mapy bios ?
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,520
![]() ![]() ![]() ![]() |
Widoczniej prościej jest "edytować" RAM konsoli niż ROM Biosu
Przy czym plusy chipów bazujących na RAM-ie są takie, że możesz je wyłączyć, update-ować (teoretycznie). Zresztą pierwsze modyfikację (i w sumie każde następne "na USB") PS3 opierają się na tym samym patencie co chipy w PS2 - edytują RAM - koniec, końców wychodzi, że prościej
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Moderator
![]() Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,920
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Czy ja wiem czy prosciej zdecydowanie edycja bios daje znacznie wieksze mozliwosci ale lutowanie chipa dla 99% uczytkownikow jest nie realne co innego modchip bo lutowanie ogranicza sie do kabelkow ciagle wydaje mi sie ze zedytowany bios bylby lepszym rozwiazaniem, odnosnie tego z ps3 to w sumie e3 flasher sluzy glownie do dual bootu i do dumpowania ram ktore mialo pomoc teoretycznie w dalszym rozwoju sceny i kupa z tego wyszla wiec w sumie to on nic nowego nie wnosi po za dual bootem bo downgrade mozna zrobic juz bez niego ,pomijajac to ze hardware-wo ps2 z ps3 nie ma za wiele wspolnego, przydaly by sie jakies mapy bios albo widome bylo co jest wstrzykiwane i pod jakimi adresami itd. byl podobny temat na psx scene ale umarl wiec tutaj podpytuje
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Moderator
![]() Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,920
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
i ze ogranicza sie do kabelkomani , odnosnie ps3 to moga se zezbic do woli poki kluczy nie ma moga zapomniec o karabinach i wydaje sie bardzo watpliwe zeby klucze wyplynely w niedalekiej przyszlosci ,co z tego ze wiadomo jak szyfruja jak brak klucza mniejsza o ps3 , znalazlem jakim chipem mozna zastapic ale top secret jak zmodyfikowac pliki wszyscy trzesa portkami nie rozchodzi sie o odpalanie backupow bo trzeba by jeszcze naped przeflashowac ale o czysta mozliwosc nauki
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spieszyłem się. Oj tam. ;]
Niekoniecznie, możliwe że już niedługo będzie można odczytać swoje EID0, 1, 2 i 3. Nadzieja zawsze jest.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Twierdzisz, że lutowanie modchipa dla 99% użytkowników jest nierealne, a lutowanie nowej kości już tak? Gdzie tu sens gdzie logika?
E3 nikt nie używa do hak1erowania, tylko Progskeet. Jest lepszy. ;] Gitbrew coś tam dłubią, KaKaRoTo również, Jaicrab i Dashhacks udają że też. Nie dramatyzujmy. Old geny miały znacznie prostsze architektury bez tego pentagonu pod maską.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Moderator
![]() Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,920
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Puki co to jakos ich marnie widze EID juz zrobili i co z tego to i tak jest to jeszcze szyfrowane albo bladza po omacku w hexedytoze szukajac sensu i wzorcow, ps3 to wredna zolza jest bo wszedzie sa podwojne szyfrowania a to ze sie udalo raz z 3.55 to byl czysty przypadek bo nie zmieniali klucza zakladajac ze i tak na to nikt nie wpadnie a potem zrobili przyklad z geohota a nastepnie z tego niemca (zapomnialem jak mial na imie) co sie stanie jak z nimi zadrzesz i wszyscy trzesa portkami nikt nie lubi jak sie go zrywa o 2 w nocy z luzka i konfiskuje caly sprzet, nawet jesli im sie udalo to i tak sie nie podziela tylko beda sie helpic ja mam a wy nie po za malymi wyjatkami, zupelne przeciwiensto sceny xbox-a
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ortografia/interpunkcja/styl. Ed ma rację, miej litość dla języka polskiego.
![]() EID0 nadal nie wiadomo jak odczytać, tak samo reszta. Chyba, że ja o czymś nie wiem. ;]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Moderator
![]() Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,920
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
http://www.ps3devwiki.com/wiki/Flash#Dumping_your_flash
lub http://www.ps3devwiki.com/wiki/Flash A popatrz chociaz by tutaj z tego co mi wiadomo to nawet E3 flasher ma te funkcje , odnosnie polskiego jakos zawsze od kad pamietam nigdy nie bylismy za pan brat i regularnie mi o tym przypominano w szkolezwlaszcza na lekcjach jezyka polskiego
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
To co przytoczyłeś to mapa i dumpowanie flasha. Klucz EID0 to tzw. CPU Key i jest, jak sama nazwa wskazuje, w Cell-u. Nie wiadomo jeszcze jak go odczytać.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Moderator
![]() Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,920
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
hmm... moze faktycznie ale tutaj pisze ze jest we flash no chyba ze sa w bledzie
http://www.ps3devwiki.com/wiki/Flash...es_and_lengths |
|
|
|
![]() |
|
|
Podobne dyskusje
|
||||
| Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
| Jak nagrać grę z PSX na PS2? | big mike | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 9 | 15.11.2006 15:21 |
| jak nagrac plytke na ps2 | megusia | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 16 | 06.11.2006 16:38 |
| Liteon 451s gry na ps2 | jopek | Napędy optyczne DVD | 6 | 23.02.2004 09:26 |
| Tematy maturalne na Polski.. (przeciek z IRCa ;) | Martin_TP | Off topic | 7 | 15.05.2003 00:20 |
| Uwagi na temat jakości, trwałości, niezawodności płyt CD... zapraszam do dyskusji ! | Zoltsi | Napędy optyczne CD | 4 | 15.11.2001 09:51 |