![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
|||||||
| Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
![]() |
|
|
Opcje związane z dyskusją | Tryby wyświetlania |
|
|
|
|
#1 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 05.10.2009
Posty: 5
![]() |
Jest to mój pierwszy post na forum, dlatego oficjalnie chciałem powiedzieć:
WITAM wszystkich serdecznie. Nie znalazłem dziś waszego forum, przyznaję sie bez bicia. Przez długi czas korzystałem z Waszych Tutoriali (wielki Respect za wszystkie, kawał dobrej roboty) jako wolny słuchacz, jednak dziś zdecydowałem sie na wniesienie pierwszego posta od siebie. Przepraszam ze zaczynam odświeżając, troszkę przykurzony temat, ale magia PS2, i ciągła chęć udoskonalania konsoli zmusza mnie do tego. Korzystam z FMCBoot z ESR + uLunchELF, standardowa paczka. Dzisiaj jednak postanowiłem się pobawić w sposób "sejvowania" na "mass:" . Oczywiście nie obyło się bez problemów natury ogólno-ludzkiej (tego nie zauważyłem, to źle, tamto nie tu), ale nastał kres moich możliwości, i znalazłem błąd, na który nie znam racjonalnego wytłumaczenia. Gra: PES 2009 Odo mój radshell.rsh Kod:
fontsize 0.6 border 2 2 load rom0:SIO2MAN load rom0:MCMAN load int:iomanx.irx load int:filexio.irx load usbd.irx load usbhdfsd.irx cls echo success. echo loading game... please wait. sleep 3 run mcemu07f.elf -ioprp=cdrom0:\IOP\IOPRP300.IMG;1 -pfs=mass:/PS2/Memorki/Pes09/ cdrom0:\SLES_554.06;1 Podaje teraz screeny z lokalizacją .img i pliku licencyjnego poniżej. (zeby nie bylo ze lokalizacja zła )Niestety ciągle dostaje biały ekran, jak na screenach poniżej. Czy macie jakieś pomysły? Dodam jeszcze kilka pytań: 1. Czy jest możliwośc emulowania MC z uzyciem ESR? if (1=="Tak") 2. Czy dodanie do skryptu RadShell'a, uruchamiania ESR'a załatwi sprawę?3. Czy może wina jest po stronie usunięcia IOPRESET'a? if (3=="Tak") 4.Co zrobić, bo przecież IOPRESET zawiesza mi RadShell'a. Nie mam już pomysłów na rozwiązania (głownie ze względu na późną porę), może jeszcze w późniejszym terminie pokombinuję, ale czekam również na Waszą pomoc. Pozdrawiam. Edit. Probowałem również wgrać linuxa, któregoś razu, i zawiesił mi sie również na Resetowaniu IOP. Coraz bardziej czuję że potrzebny modchip do takich zabaw, mam rację? Tego http://kernelloader.sourceforge.net/linux.html linuxa. Ostatnio zmieniany przez mikrus99 : 06.10.2009 o godz. 02:02 |
|
|
|
| #ads | |
|
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
|
|
#2 | |||||
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() Cytat:
Dobra, idziemy od razu na głęboką wodę! Przyznam, że musiałem to jeszcze raz przeczytać, żeby sobie przypomnieć "jak to szło". ;D --- Widzę że używasz RSH (RadShell) w wersji 0.6, z którym miałem sporo problemów. Kiedy pisałem tutorial, aktualną wersją był 0.5 i ten polecam. Cytat:
Skrypt jest poprawny (btw: nie wygodniej by Ci było go wpisać do pliku, który potem wywołujesz, a nie za każdym razem na ekranie wstukiwać tyle obelg? ;P). Także jedyną przyczynę WSoD (;]) widzę w powyższym lub w tym, że nie zrobiłeś tak jak w Ad1. Pamiętaj, że wtedy nikomu nie śnił się jeszcze FMCB i ESR, więc stare tutoriale tego kalibru musisz sobie przekładać na zabawy z ESR jeśli chcesz odpalać coś z płyt (grę na ten przykład). ![]() Mogłeś nie wklejać tego screena z białym ekranem. uwierzyłbym na słowo, że jest biały. ![]() --- Ad1. A wiesz, że nie wiem, ale myślę że tak. Na pewno trzeba by używać wersji ESR mc card albo gui i wybierać Launch APP. Nie wiem tylko ile raz iop reset przetrwają "drivery" ESR w pamięci IOP. Wyeliminowałbym więc po drodze uLE. Cytat:
![]() Ad2. Na załatwi sprawy bo po prostu RadShell uruchomi ESR. Myślę, że błędnie interpretujesz tutaj działanie programów na PS2. PS2 nie ma żadnego OSu, który wciąż tam siedzi gdzieś w tle, ani żaden program nie może pełnić jego roli - taka konstrukcja konsoli (nie w pełnym tego słowa znaczeniu, czyli nie tak jak na X360, Wii czy PS3, nie jak Windows czy Linux itd.). To, że np. ESR, Artemis czy emulator MCSIO utrzymują w pamięci trochę wynalazków nie oznacza, że może tam rezydować wciąż "cały duży program", który kontrolowałby inny (skrót myślowy). Ad3. Nie sądzę, aby reset iop miał tutaj jakieś wielkie znaczenie. I tak gui/launcher robią je jeszcze raz. Cytat:
PS: Aż sobie przypomniałem po screenach jak wyglądał mój ulubiony telewizor. W te wakacje spłonął i aż łezka w oku mi się zakręciła jak wynosiłem go na śmietnik. Był ze mną od czasu Pegasusa. Elemis 14*, spoczywaj w spokoju na Łubnej 2.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 06.10.2009 o godz. 12:25 |
|||||
|
|
|
|
|
#3 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 05.10.2009
Posty: 5
![]() |
Berion. Dzieki za wyczerpującą wypowiedź.
Moim zdaniem, po dzisiejszym sukcesie z odpaleniem RadShella do gry Getaway: Black Monday, raczej bym powiedział ze to wina odpalania kopii gry, a nie jej oryginału, z tego względu ze Getaway odpalałem z płyty oryginalnej. Zrobię kopię tej gry i napisze czy biały ekran wysępował. Co do Twoich spostrzerzeń w sprawie ciągłego wpisywania skryptu... Ja go nie wpisuje, on siedzi w radshell.rsh i jest uruchamiany automatycznie ze startem elf'a Tylko coraz edytuje go sobie w komputerze, ewentualnie od razu w telefonie (bo moim pendrive'm jest nokia e51 )Sprawdze uruchamianie kopi Getaway, a jeśli znasz sposób na połączenie ESR'a z Radshell'em, to prosiłbym, o uchylenie rąbka tajemnicy ![]() Raczej wynikało to z mojej nieuwagi ![]() ------------------- Edit. Niestety (lub stety, zależny jak na to patrzeć), Kopia tej samej gry co odpaliła się (kolorowy ekran, potem gra, i możliwość save'owania), nie działa pod tym samym skryptem (biały ekran). I myślę że to jednoznacznie kładzie winę po stronie braku ESR'a. Jak wiec mogę odpalić RadShella z kopią oryginalnej gry? Ostatnio zmieniany przez mikrus99 : 06.10.2009 o godz. 13:07 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Skoro nie używałeś ESR do kopii to oczywistym jest, że emulator nie znajdzie plików na płycie, ponieważ napęd nie przepuścił tej płyty. Po to jest ESR (też upraszczając).
No więc: 1. wgraj RSH do mc0:/BOOT/BOOT.ELF (innymi słowy wrzuć do mc0:/BOOT/ RSH pod nazwą BOOT.ELF). 2. uruchom ESR w wersji z GUI i wybierz opcję "Launch APP". 3. odpali się RadShell i dalej już wiesz co robić. Ale sobie życie komplikujesz... ;D
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.02.2010
Posty: 12
![]() |
Tą informację o wymaganej klawiaturze to trzeba było na sam początek dać
Bo ja już wszystko zrobiłem, przygotowane wszystko tip top, wrzucam następną stronę, a tu zonk, bez klawiatury ani rusz...
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A kto dziś nie ma klawiatury na USB? ;P
Można bez, wtedy wpisujesz wszystko do radshell.rsh (na końcu oczywiście), ale wówczas nie masz kontroli nad tym co uruchamiasz. Druga rzecz: kiedy to pisałem HDP był dużo, dużo gorszy - obecna wersja jest już bardziej dopieszczona i co chyba najważniejsze dla przeciętnego Kowalskiego (żadna sugestia) - posiada gui.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 18.03.2010 o godz. 10:40 |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.02.2010
Posty: 12
![]() |
No wiesz, nie pisałbym gdybym ją miał ;x
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 06.07.2009
Posty: 365
![]() |
Kup przejściówkę PS/2 na USB, powinna działać. (wydatek to parę zł)
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.02.2010
Posty: 12
![]() |
Ok, mam klawiaturę od kumpla, tyle że mam problem z radshellem... A więc tak, mam go na penie w folderze radshell, w nim wszystkie pliki, razem z emu, ale jak odpalam radshella to wyskakuje coś takiego:
Kod:
Id: 25 Result:0 Id: 26 Result:0 Id: 27 Result:0 Id: 28 Result:0 Error -19 Error -19 Kod:
Unable to open file: mass:radshell/mcemu.rsh Kod:
radshell: fontsize 0.6 border 2 2 iopreset load rom0:SIO2MAN load rom0:MCMAN load int:iomanx.irx load int:filexio.irx load usbd.irx load usbhdfsd.irx mcemu: run McEmu.elf -ioprp=cdrom0:\IOP\IOPRP280.IMG;1 -pfs=mass:/bt3/ cdrom0:\SLUS_210.50;1 ![]() PS. sprawdzałem, pliki zapisane w ANSI. PS2. sprawdziłem wszędzie w tych paczkach, i nie ma w nich tych plików które ładują się jako 4 pierwsze, czyli: SIO2MAN, MCMAN, iomanx.irx i filexio.irx @edit już wiem w czym problem, zapomniałem że nie załaduję pliku z usb, zanim nie załaduje jego obsługi A więc skopiowałem te 2 pliki na mc i wpisałem ich ścieżkę no i teraz działa! Może i wolno, bo zapisuje z 15 sekund, ale jednak działa Dziękuję autorowi artykułu
Ostatnio zmieniany przez mooop12 : 18.03.2010 o godz. 22:09 |
|
|
|
|
|
#10 | ||||
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
load int: <- ładuje moduły "z siebie" Cytat:
![]() Tutorial opiera się na wersji 0.5, na której niektóre rzeczy trochę inaczej wyglądają. Doszły też nowe polecenia, więc ten skrypt startowy można już nieco zgrabniej zapisać. Cytat:
W rzeczywistości transfery tak odczytu jak i zapisu są przeróżne i zalezą od marki i modelu urządzenia. Na jednych pendrive'ach/dyskach itp. można uzyskać maksymalną prędkość zapisu (z poziomu PS2 oczywiście) na innych tylko ~90KB/s (a jeśli używamy kieszeni itp. "urządzeń pośredniczących" to często nawet mniej). Od czego to konkretnie zależy nie mam zielonego pojęcia. Ponadto, zapis przez MCSIO jest wolniejszy niż bezpośredni na USB. Także to jest trochę jak z Polską autostradą. Niby można 150KM/h, ale co z tego skoro na drodze stoi wóz z sianem, potem krowy przechodzą przez środek jezdni na drugie pastwisko, a zaraz za nimi dziury wielkości krateru w Kalifornii ("to wina Zimy wina jej"). Ciesz się, że to 15s, a nie dajmy na to - 40. ![]() Cytat:
![]() PS: witam(y) na forum. //i kup tą klawiaturę/przelotkę ;]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||||
|
|
|
|
|
#11 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.02.2010
Posty: 12
![]() |
No właśnie zapomniałem się przywitać
Cześć wszystkim ;xA co do klawy... To zapomniałem że 2 lata temu jak pcta kupowałem to dali mi myszke i klawe na usb, jakieś dziadowskie, ale jednak z rad shellem działa Do odpalenia burnouta użyłem tego rad shella 0.5, nie czuję potrzeby jego aktualizacji, w końcu na nim się nie gra... Mogę wam tylko powiedzieć że burnout 3 działa super z tym emulatorem ![]() - - - Ok, wszystko super, ale jest taka sprawa, niedługo będę miał oryginalną kartę soniaka, więc z graniem w burnouta nie będzie problemu, ale czy da się jakoś skopiować savy z tych obrazów kart na normalną kartę? Ostatnio zmieniany przez Berion : 21.03.2010 o godz. 22:50 Powód: //dp |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tak, uLE od którejś tam wersji umożliwia montowanie vmc (virtual memory card). Odczyt ok, ale zapis na vmc jest ryzykowny.
U Ciebie będzie to wyglądać tak: 1. wchodzisz na mass:/ 2. zaznaczasz vmc i z menu kontekstowego pod R1 wybierasz montowanie //chyba, powyższe pisze z pamięci. w każdym razie jeśli inaczej to może na liście urządzeń z menu pod R1 się wybiera. Skleroza. ![]() 3. na liście urządzeń pojawi się vmc0:/, wchodzisz tam i zaznaczasz save 4. z menu kontekstowego wybierasz opcję copy/kopiuj 5. potem wchodzisz na np. mc0:/ i z menu kontekstowego wybierasz opcję PSU Paste/Wklej *.psu W odwrotną stronę lepiej nie bo może rozgromić vmc. ;]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.02.2010
Posty: 12
![]() |
Aaa to po to jest ta opcja
Się właśnie zastanawiałem co to jest... Dzięki
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jest jednak jeden haczyk. Są obrazy kart z obsługą ECC i bez (czyli z wyłączoną). Któraś z nich jest *chyba* nie obsługiwana.
W emu ffg można ustawić to w *.mci (jest w tutorialu). Te załączone i opisane w tutorialu obsługują ECC i z tego co kojarzę to uLE też musi takie obsługiwać bo nie przypominam sobie abym coś gmerał przy MCI w tej kwestii. Będę musiał znów wyjąć konsolę bo zaczynam zapominać "co jak gdzie wygląda".
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 21.03.2010 o godz. 23:46 |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.02.2010
Posty: 12
![]() |
Nic tam nie zmieniałem, czyli powinno być wszystko ok, dziś już nie będę patrzył bo mi się nie chcę
ale jutro rano sprawdzę i napiszę.- - - Ok mam jeszcze jedno pytanie...(sory za dualposta ale nie mogłem edytować poprzedniego) Bardzo mi zależy na zapisaniu savów na tą wirtualną kartę... Czy dałoby się to w jakikolwiek sposób zrobić? Bo rzeczywiście, jeśli próbuję zapisać w uLE to za każdym razem obraz pamięci się niszczy, i trzeba nowy wgrywać(ale odczytuje bez problemu). Może na pcta jakiś program do tego jest? Ostatnio zmieniany przez Berion : 23.03.2010 o godz. 00:37 Powód: //dp |
|
|
|
![]() |
|
|
Podobne dyskusje
|
||||
| Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
| Ciekawe powiedzenia, cytaty, śmieszne stwierdzenia | andrzejj9 | Humor | 34 | 16.03.2019 16:39 |
| z czym pić whisky ??? jakiś przepis?? | Ufil123 | Off topic | 193 | 19.02.2014 20:36 |
| Przydatne artykuły, rozwiązania Tips & tricks > Win 2000/XP/2003 | Eliasz | Komputery - oprogramowanie i sprzęt | 14 | 28.09.2008 23:44 |
| Pranie #@$%*& ! | mr_spock | Off topic | 55 | 06.09.2004 13:01 |