![]() |
jedyna nadzieja w Berionie ;]
chyba ze bedzie mial wiecej problemow przez swoja konsole NAND. |
http://www.ps3-hack.com.pl/index.php/topic,10992.0.html
Jest poradnik CEX2DEX, lecz na razie z tamtego forum nikt nie testował tego. |
polskie fora w zasadzie leza w kwestii cex2dex.
jedynie tu sie cos dzieje. osobiscie moge niestety tylko dopingowac i czekac na pozytywny rozwoj konwersji. |
Ad2. VFLASHe przebudowuje się w Recovery, wybierając opcję "Restore PS3 System".
Ad4. Żeby nie trafić na moduł kernela niekompatybilny z kernelem, tak jak ja... ;p No właśnie. Red Ribbon nie ma make (no na miłość Boską!), metldrpwn.ko jest niekompatybilny z RR RC5, a distro od RND nie wstaje z petitboota (czarny ekran). Utknąłem... Na dodatek chciałem dd zrobić zrzut NORek, ale nie mogę w petitboocie zmienić na rw dla sda1 (żeby porównać zrzut z memdumpem). Mam nadzieję, że wszyscy rozumieją co napisałem i rzucą się z pomocą. ;) |
Nie rozumiem kilku rzeczy:
1. Po co w ogóle Petitboot? 2. Czy przy System Restore z recovery, PS3 przebudowuje VFLASHe? 3. Czy potrzebne są patche SS? 4. Dlaczego w większości opisów radzą samemu kompilować exploit zamiast używać już gotowej binarki? 5. Dlaczego Linux od RND jest niezalecany? |
z tego co czytam. i pewnie nie tylko ja, ludzie robia dex i im to jakos wychodzi. w zasadzie bez wiekszych problemow.
sam bym to zrobil, ale potrzebny bardziej noob-friendly tutek. poza tym w petiboot nie dzialala mi ostatnio klawira i poki co jakos nie widze korzysci dla siebie z takiego zabiegu. |
I tak musisz najpierw wydobyć odszyfrowane EID0 i EID4, stąd Linux i exploit na metloadera.
Osobną kwestią jest potem patchowanie IDPS i czego tam te programy (są dwa) nie robią. Mam zamiar pwnąć swoją konsolę biorąc dzielnie na klatę ewentualne konsekwencje, czyli zatłuczenie konsoli (nie mam flashera). A potem - potem tutorial - albo płacz i zębów zgrzytanie. :D |
pojawil sie tez taki progs CEX2DEX Application for Any PS3 NOR / NAND Flash Dump Arrives
|
Jakby komuś się zachciało DEXowania, to tu jest chyba najprostsza metoda jaka może być:
http://pastie.org/4262855 |
nikt tego nie przetestuje na swojej konsoli? :szczerb:
|
To akurat jest oczywiste.
- - - Mnie za to cały czas dręczy myśl, czemu retailowe BD mi nie działały, skoro wszyscy twierdzą że właśnie działają. :| |
Myślę, że dałoby się odpalić każdą grę, co jest podpisana dla 3.55 przez app_home, BD-Emu USB, czy nawet na BD z masterdisc'iem. Kwestia podpisania EBOOTa jako FSELF.
|
Trudno, przynajmniej do 4.21 włącznie będzie się dało (do CECH-25xx włącznie), a to już znacznie poszerza bibliotekę gier - nawet tych jeszcze niewydanych.
|
Miałem na myśli deweloperów homebrew, a nie jakiegoś pracownika Electronic Arts, czy innego Activisiona.
Żeby wydać grę musisz mieć SDK. A żeby mieć SDK trzeba być na SCE DevNet. Sam DEX teoretycznie jest do testowania, nie do programowania, więc trzeba posiadać DECR. Co za tym idzie, trzeba mieć dużo kasy. Nie mówiąc już o kwocie licencyjnej... |
A zeby wydac gre na PS3 nie musisz miec przypadkiem legalnie zarejestrowanego DEXa?
Po co Ci srodowisko developerskie, z ktorego nic nie bedziesz mogl wydac na rynek? |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 03:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.