Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   CEX2DEX na wolności ;) (https://forum.cdrinfo.pl/f106/cex2dex-wolnosci-91057/)

Iskander 10.07.2012 21:38

Niemniej jednak i tak sądzę, że wypuszczenie tego było nieodpowiedzialne. Tylko szkodę to przyniosło. Kto chciał się dowiedzieć i było mu to naprawdę potrzebne to się dowiedział. Nie dość, że ci lamerzy (co pod każdym artykułem, nawet o cyckach Lary Croft, piszą tylko "will this lead to the CFW?") sobie nie poradzą z tą konwersją, to jeszcze Sony zdąży to spatchować. Mimo, że jestem za tym, aby wiedzą sie dzielić, to ten wybryk może jedynie dobić i tak już powoli umierającą scenę. DEX kosztuje kilkakrotnie więcej niż CEX, więc deweloper zyskuje sporo kasy i świetne środowisko do debugowania i programowania.

Cytując pana Mathieu: "just my 2 cents".

Berion 10.07.2012 16:26

Rzeczywiście dziwne. :| Tutaj piszą, że faktycznie obsługują:
http://www.edepot.com/playstation3.h...ial_PS3_Models

Na dev wiki niby też (nie napisano jakie PS3 Games)
http://www.ps3devwiki.com/wiki/SKU_Models

- - -

No więc przyjmijmy, że DEXy (a więc i "skonwertowane") odpalają retailowe gry z PS3BD-ROM. Zatem można by spokojnie grać w najnowsze gry (zakładając, że DEXowe OFW będą co jakiś czas wypływać jak do tej pory) i można na takiej zawsze zainstalować i uruchomić np. multiMANa - oczywiście wiem, że nie do buckupów (brak p&p), ale np. do kopii save'ów czy trophies. Dla mnie byłoby to wystarczające (przynajmniej dopóki napęd nie umrze...). :)

Iskander 10.07.2012 14:16

No to jakiś fenomen. Pamiętam doskonale, że zrzucałem także oryginały na PC(dużo roboty) i stamtąd przez sieć grałem na DEX'ie.

Strange...

Berion 09.07.2012 22:09

Pracowałem jako QA Tester, miałem dostęp do kilku różnych DEXów i nie, retailowe gry na nich nie działają. ;)

Iskander 09.07.2012 21:51

Ależ jasne, że gry retailowe działają, gdyż swego czasu tak odpalałem na swoim debugu(mówię o grach wydanych na płycie, nie kupionych z PSN).

Berion 09.07.2012 15:55

Nie uruchomisz retailowego EBOOTa na konsoli debugowej, więc nie, nie będą. ;)

Po za tym już nie ma się co ekscytować. Evilsperm napisał, że to nie wystarczy aby "skonwertować konsolę" i że jest bardzo łatwe do spatchowania przez Sony. Czyli znowu mamy sytuację, kiedy wypłynął jakiś exploit lub sposób, ale jest obecnie bezużyteczny>>niekompletny.

Iskander 09.07.2012 13:54

No, no, no, no, powoli. ;]
1.Nie działa PSN? sp-int i reszta nie powinny(autoryzacja po IP na SCE DevNet), ale np powinno hulaċ. Oczywiᚥcie na FW min. 4.20. 2.Retailowe gry będą śmigaċ. Problemem będzie z update'ami, gdyż trzeba debugowych, więc wracamy do pkt. 1.
3.Opcja wyłączania HDCP nie zadziała(kwestia hardware'owa niestety).

EDIT:już wiem o co chodzi Ci z tym PSNem. Mianowicie inny IDPS. No faktycznie, tu może byċ problem.

Berion 09.07.2012 10:43

CEX2DEX na wolności ;)
 
Przepis na skonwertowanie konsoli retail na debgową właśnie ujrzał światło dzienne. A więc tak, teoretycznie można mieć obecnie OFW 4.20 (DEXowe oczywiście) z możliwością instalacji i uruchamiania niepodpisanych paczek i elfów.

PSN nie działa i pewnie nie będzie. Retailowe gry też nie i też pewnie nie będą.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 04:29.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.