![]() |
OPL czyta dysk bezproblemowo jednak mam czerwony ekran przy każdej próbie odpalenia gier, nawet tych które chodziły na HDL.
|
Powinny być. Jest tylko jeden "format" przechowywania gier na dysku PS2 i wszystkie te programy czy to zewnętrzne (PC itd.) czy wewnętrzne (PS2) je obsługują.
To zależy od wersji OPL. Dla wersji beta 0.8, sprawdź post nr.86. Możliwe, że przeszło to do release. |
Mam pytanko, czy obrazy gier zainstalowane na dysku IDE za pomocą programu Winhiip 1.7.6 w trybie 48bit HDLoader (dla dużych dysków) będą widziane przez OPLa v0.8?
Wyczytałem, że powinno tak być ale muszę być pewny a nie mam PS2 pod ręką. Kod:
Use Winhiip 1.7.6 or HDL Dumb/HDL Dump to install on your internal IDE for HDL style format from the ripped images.A jeszcze kilka głupich pytan: 2) Gdzie się wrzuca pliki językowe żeby mieć program w wersji PL? 3) Gdzie należy trzymać grafiki (okładki+okładki cd) oraz skórki programu. |
A kodach źródłowych nie masz changeloga? Z tego co kojarzę były dwa. Jeden oficjalny dla, aktualnie v0.8, a drugi dla buildów.
|
Panowie co zostało zmienione w OPLr520 że nie wczytuje polskich fontów.Poprzednie rewizje nie sprawiały problemu(plik tff w mc0:/OPL)
|
Jest inna.
http://www.absoluteanime.com/hdloade...e=d®ion=all tu masz liste i do HDL i do OPL(tu moze nie byc zbyt aktualna). |
Gdzie ja znajdę "compability list" ? http://www.ps3iso.com/hard-drive/198...lity-list.html oraz http://opl.psx-scene.com/8/usb_list.html Nie działają... =/ Czy kompatybilność pomiędzy supportem z USB a supportem z HDD jet inna? Pomijam przycinanie się z powodu prędkości. Mam na myśli diametralną różnicę że gra działa albo nie działa :P Wiecie co mam na myśli ?^^
|
Nie będzie.
|
A po co ? Ja czekam aż wyjdzie jakaś wersja PS2PSX z graficznym Gui ^^ Fakt zawsze miałbyś to w jednym programie, ale PS2PSX zapowiada się naprawdę dobrze filtry, i ogólnie menu też było ładne :)
|
Ciekawe czy OPL w wersji 0.9 bedzie miał coś na wskroś psx2psxe :] :P
|
Ładniejszych od moich jeszcze nie widziałem. (;))
|
I tak ktoś zrobi nowe ładniejsze skiny ;) - chyba.
|
Jest też i wada, zniknął XMB, a więc i te skiny pod to menu nie będą kompatybilne.
|
* Many new game compatibility fixes
* Added loading support for ISO format (SMB and USB) * Various improvements to Network support (NBSS keep-alive, small ingame speed-up) To dla mnie te najważniejsze chyba... jak będę miał kiedyś dostęp do konsoli, na pewno sprawdzę ;) Ogólnie wygląda "cacy". Chyba zrobię partycję dla swojego dysku zewnętrznego aż... ;) Cover Arty też obsługuje... to wszystko ładnie będzie wyglądało... |
Wylazł dziś Open Loader w wersji 0.8. Zmian mnóstwo, z ciekawszych: integracja z emulatorem MCSIO, menu programów, kernel patch dla V0, obsługa *.iso dla USB/SMB (czyli obrazy niepocięte, bez indexu ul.cfg - oczywiście w granicach FAT32).
Kod:
* Many new game compatibility fixes |
http://psx-scene.com/forums/showthre...t=65835&page=2 Ostatni post w tym temacie, znów walczyłem z siecią, za pomocą tych rad... Jednak znów wróciłem z tej walki na tarczy ;) Popróbujemy, jeszcze gdzieś w niedalekiej przyszłości... Uparciuch ze mnie :P
|
One nie są "przetworzone" tylko pocięte na kawałki. Obraz płyty, dzielony jest na części po 1GB, nadawana jest im specjalna nazwa (id + suma kontrolna + numer części) i wpisywane do indeksu z którego USBA/OPL odczytują co jest czym.
Jeśli gra waży mniej niż 4GB to oczywiście nie ma sensu tego dzielić. Chyba, że mówimy o USB w wersjach OPL poniżej 0.8 (której jeszcze nie ma ;]) lub USBA. |
Tak pomyślałem, że może trzeba zmienić ustawienia routera w sieci LAN... ale pewnie to nie to... Może jakimś programem do udostępniania gier na PS2... krąży parę po sieci akutalnie mam PS2 Client ;) I jeszcze pytanie, przetworzone obrazy gier USB Until, czy *.iso lepsze? ;) Osobiście wolałbym w Iso... zawsze mógłbym bezproblemowo wrzucić to na krążek :)
|
Ostatnia wersja, która się bawiłem to 0.7. Widzę, że cała masa zmian nastąpiła - i chyba wszystkie takie które mi się skrajnie nie podobają.
Pierwsza rzecz to całkowita rezygnacja ze stylu XMB. Dlaczego? Bo nie podobało się podobno, że na liście gier mieściło się 5 gier. Ok, ale można było to wyprowadzić na parametr bg_mode... Byłby wilk syty i owca cała. Druga to ścieżki do plików, dziwaczne: Skórki: mc?:/OPL/thm_nazwa/conf_theme.cfg mass:/THM/thm_nazwa/conf_theme.cfg Czcionka mc?:/OPL/font_polish.ttf mass:/ >> diabli wiedzą :P Język mc?:/lng_polish.lng (w UTF8) mass:/ >> diabli wiedzą... Covery gier: mc?:/ nie ma... mass:/ART/<id gry>.jpg (np. SCES_123.45.jpg) Gry: mass:/ul.cfg smb:/ul.cfg lub: mass:/CD/<id gry><nazwa w menu>.iso (np. SCES_123.45.badziewie.iso) smb:/CD/<id gry><nazwa w menu>.iso (np. SCES_123.45.badziewie.iso) CD dla CD, DVD dla DVD. Id gier muszą się pokrywać z tym co w obrazie. Nazwa całego pliku 32 znaki. Przynajmniej tak to wygląda na chwilę obecną, czyli na buildzie 445. :| |
Vista, nie wygląda, jak dla mnie, gdy pierwszy raz zainstalowałem Compiza (Boże ile razy usuwałem zbędne pakiety, updatowałem, i nie wiadomo co robiłem aby mi się odpalił menadżer Compiza;) ) I byłem pozytywnie zaskoczony, było to gdy nowy Ubunciak, był oznaczony cyferką 7 ;) Więc z chęcią bym zobaczył co się zmieniło ;)
|
Cytat:
|
Cytat:
Cytat:
Kiedyś, kiedyś na studiach próżno było szukać dresów, dziś to niemal standard. Co tam studia, w takim LO nie było tyle hołoty co teraz (dziś LO == zawodówka, albo jeszcze niżej). Nigdy nie byłem jakimś orłem w szkole, prawie zawsze jechałem na dwójach, cztery razy nie zdałem, "zwiedziłem" więcej jak kilka szkół w swoim życiu i niestety, wszędzie, ale to wszędzie tępi się psychicznie, a w młodszych klasach też fizycznie ludzi, którzy starają się wyjść ponad przeciętną klasy (bynajmniej nie mam na myśli tutaj zarozumiałych bufonów, tylko normalną pracę w szkole). Podstawówkę i LO na szczęście mam już dawno za sobą, ale chyba w tej materii nic się nie zmieniło (chyba że na gorsze). Także w tej materii w pełni popieram postawę choćby i profesora Wolniewicza. W jakimś tam ułamku, próbuję przeszczepić tą filozofię w realia naszego forum (tego konsolowego). Także nic za darmo - albo ktoś chce się tego uczyć/bawić/zajmować albo nie. Pomoc owszem, ale nie każdemu można - i nie na siłę (nie każdy się nadaje, ale to już musi ten ktoś sam do tego dojrzeć w sobie). Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Okej dzieki :) ale mam Twojego Ubunciaka ;) takie pytanie z ciekawości, ten Linux ma Compiza?:D Chciałbym się nim pobawić ;)
|
Nie napisze czy sie rozni, bo w tej chwili ps2 jest 1500km ode mnie;) Wiec tylko kompiluje i nic poza tym - pewnie jakies zmiany sa.
A ten plik od yoshiego zaraz sprawdze:) Link dziala http://dl.dropbox.com/u/3873935/vm-20100809.7z |
Pliki od Yoshiego są usunięte ;) Tak to był sciągał od razu od Yoshiego;) (Wybacz, mniejszy rozmiar;) ) Spoko wodza, siostra ma kompa na którym powinienem odpalić Twojego Ubunciaka, bezproblemowo ;) Wyglądowo się czymś różni? lubie jak są nowe lepsze layouty programu ^^
|
Tak jest warta.
http://bitbucket.org/ifcaro/open-ps2-loader/overview/ tu sa zmiany, dla mnie bardzo istotne jest dodanie pliku z konfiguracjami dla danych gier - bedzie sie pobieralo pliczek wrzucalo na mc i masz sutawione wszystkie mode i inne duperele dla danej, problematycznej gry. Poza tym od stabilnej 0.7 wyszlo tyle wersji ze za dlugo by wymieniac. Jesli moja VM ci muli to uzyj tej od yoshiego, jest w 1 poscie na psx-scene w moim temaci z Vm. Ona zajmuje 100mb jest zrobiona na innym linuxie i dziala pod inna wirutalna maszyna(pod SUN VM a dokladnie VirtualBox) ale swoje robi. W ten sposob odpalisz to nawet na slabym komputerze i zawsze bedziesz mial najnowsza wersje. Berion nie wrzuci bety z powodu o ktorym napisal wyzej - autor sobie tego nie zyczy. |
Ja wiem że Linux nie jest straszny, trochę laikiem, jestem ale Ubuntu potrafię zainstalować, i odpalać coś w terminalu ;) Diabeł nie taki straszny jak go malują;) Ale jak widzę wypowiedzi typu "ee gra nie dzioła wypalilem i wlanczam do ps2 i nic" Wiesz o co chodzi, o tym którzy piszą posta w zdaniu "wielozłożeniowym" bez znaków interpunkcyjnych oraz z błędami ortograficznymi, że czasem się zastanawiam o co "Kowalskiemu" chodziło. Pomijam że zakładają nowe tematy do tego ;) A jest tu sporo takich, których jednak Google gryzie, i bije ;) Sam nie jestem Asem, z ortografii, zdarzy mi się zbudować niepoprawne zdanie, w naszym ojczystym języku. No ale kurcze chyba każda przeglądarka ma dzisiaj podkreślanie błędów... Dobra bo ja tutaj robie Off-top ;) Ale miło z Twojej strony że chcesz podzielić się wiedzą, którą sam nabyłeś ^^ Chociaż i tak połowa forum, wolałaby plik wykonywalne *.exe ;) Mi to nie przeszkadza że coś na linuxie jest, aktualnie pracuje tylko na Windowsie, ponieważ jak zainstalowałem Linuxa i był ekran wyboru systemu, moja mama się gubiła, i denerwowała ;) Chociaż niemiłym faktem, było że jak odpaliłem VMC, i Linux mi się odpalał pół godziny, po czym wyskoczył z komunikatem, czy może odpalić z mniejszą ilością ramu tego linuxa. Bodajże chciał zmniejszyć do 512mb ramu, bo domyślnie było chyba 1GB. Biorąc pod uwagę że mam tylko 512 kostek :D Więc odpaliłem na innym kompie ;) A tak w ramach tematu ;) Co oferuje nowa beta ? (Tak wiem, mogę to pewnie sprawdzić na stronie ;) ) Pewnie jest bardziej kompatybilna, ale jest warta skompilowania? (Może mój problem się rozwiąże ;) - Jakieś nowe opcje, czy "cóś") I czy możemy się jej spodziewać w następnym Elf-Packu? ;) Czy Bet raczej nie wrzucasz? ;]
|
No tak, to ja wiem, ale autorzy nie życzą sobie upubliczniania bet. Dlatego też i ja nie chcę wrzucać ich choćby i np. w formie załącznika na forum.
Po za tym Linux nie jest taki straszny (wszystko jest teraz kolorowe i z gui)... a wpisanie kilku komend podanych na tacy chyba nie przekracza zdolności umysłowych przeciętnego Kowalskiego (chyba ;)). BTW: Obecnie gui branch został już zunifikowany, jest teraz za to jeszcze jeden, ten z obsługą vmc. ;] |
Cytat:
|
Ja mam aktualny. Ostatni wpis sprzed 16 minut;)
|
Dziś z ciekawości chciałem sprawdzić jak tam się bety mają i szukałem jakiegoś idioto-odpornego sposobu. I znalazłem:
Ściągamy załącznik z trzeciego postu w tym temacie: http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=63749 Rozpakowujemy do /home i z terminalu odpalamy skrypt install-ps2sdk.sh jako su. Kiedy skończy ściągać i kompilować to samo robimy z install-opl.sh. Potrzebne są gcc, patch, mercurial, wget, subversion i make. Robiłem to na Mint 7 Isadora, więc trzeba było pociągnąć svn i mercurial. Po kompilacji spakowany, aktualnie najnowszy build będzie pod nazwą OPNPS2LD.ELF. Changelog jest nieaktualny (przynajmniej rano nie był) i mimo iż widnieje tam build439 to jest to 447. |
*.iso jest obsługiwane, ale tylko dla SMB. Dla IDE i USB są tylko części+index.
Już pisałem, kwestia jest taka że nie umiesz sobie poradzić z udostępnieniem folderu z grami albo masz je w podkatalogach. Ja bym chętnie pomógł, ale nie mam NA w konsoli, a wiedza teoretyczna jest mało wartościowa. :P |
Więc tak próbowałem z innym komputerem, z Windowsem 7. Dalej to samo, łączy się ale nie widzi gierek. Może muszę jakimś innym programem zgrać? USBUntil, jak nim zgrywam, to z pendrive'a nie ma najmniejszego problemu aby wczytać. Nie sądzę by to było problemem ale tak "Gdybam".
|
Nein musisz obraz iso przerobić poprzez aplikacje która podzieli ci ISO na plik OPL'a
|
Cytat:
|
Przydało by się żeby do OPL'a powstał moduł buffora który by eliminował dłuuugie doczyty filmów etc np żeby mogł tworzyć plik wymiany na innym pendrivie
|
Dzieli się obraz na części po 1GB i wpisuje do pliku z indeksem skąd USBA/OPL odczytują listę gier. ;]
*.iso jak na razie tylko dla SMB. |
wszystko pięknie ładnie tylko czy nie będzie problemów z ograniczeniem Fat32 ?
|
Jako pendrive'a będę miał dysk zewnętrzny^^ To chyba powinno załatwić problem, co ?:D Seagate 1 TB ;) Powinno mi przeczytać drugą partycję, co nie? SMS czytał...
|
Te 95% to bardzo optymistyczna wersja. ;]
|
Wiesz powiem tak że nie wszystkie gry ktore puszczasz z pendriva powinny się ciąć bo to zależy od kilku czynników np. Marka pendriva, stan konsoli, wersja OPLa itd... Głównie rozbija się to o szybkość pendriva bo cześć tanich penów a 25zł w markecie nawet niejest wstanie max predkosci USB 1.0 i USB 1.1 wykorzystać.
Dobry PENDRIVE + gra dobrze na nim zainstalowana = 95% gier które będa chodzić bez jakiś zwiech |
Skonfigurowałem, tylko coś poszło nie tak... zdarza się :D
|
W czym Ci ma pomóc inny OS (tym bardziej, że tam wirtualna karta sieciowa jest ustawiona na bridge) jak nie radzisz sobie z konfiguracją. ;]
|
Ja sobie zdaję sprawę, ale forum jest ogólnodostępne, i w sumie liczyłem aż ktoś napisze kto mógłby mi pomóc, bądź coś doradzić ;) Nie nabijaj postów :P :D
|
Nie rozwiąże Twojego problemu. ;]
|
O dziwo grałem(testowałem) w Burnouta z Pendrive'a firmy Verbatim (4GB), i filmiki się nie przycinały, gra chodziła płynnie ;) Testowałem około 15-20minut, właśnie liczyłem(spodziewałem się) że gra będzie przycinać bo coś będzie chciało dograć z Pendraka. Aktualnie ściągnąłem Ubuntu 10.4 by loki777 i chcę go odpalić jako wirtualną maszynę. Mam nadzieję że jak zrobię połączenie, poprzez Linuxa, z konsolą to mi zacznie "widzieć" udostępnione gry. Mam nadzieję że zbytnio to że obciążam procek, nie wpłynie na wydajność gry. BTW widziałem gdzieś na filmiku, jak ktoś streamował na linuxie obraz z PS2, właśnie OPLa, trzeba do tego jakiegoś specjalnego programu skompilowanego pod ubutnu, czy komenda w terminalu wystarczy ? I czy ten Virtuala Maszyna pomoże rozwiązać mój problem ? ;)
|
@ethar
A czego się spodziewałeś? Że gra będzie zwalniać? ;) Będą się filmiki przycinać, czasem muzyka, a w grach streamowanych (jak Burnouty) na kiepskich pendrakach itp. nawet freeza możesz złapać. |
Wlasnie ze wzgledu na dluzsze loadingi:) Z wewnetrznego hdd idzie jak blyskawica, zapewne po sieci tez bedzie szybciej niz z usb.
|
Hmm... może w innym czasie, spróbuję udostępnić to na innym Windowsie, na innym kompie, może coś da ;) Na PC nie takie cuda się widziało ;) Ale dzięki, chyba pozostaje mój dysk zew. zrobić mu drugą partycję Fat32 na wtenczas ;) Swoją drogą odpaliłem Burnouta: Revenge'a i nie widziałem by jakoś wolniej chodził z USB, no może troszeczkę dłużej się ładował, ale gra chodziła płynnie. Więc dlaczego każdy mi odradzał podłączanie przed USB ?
|
Nie masz racji. Systemem plików (NTFS) zajmuje się klient smb, a nie konsola. Przynajmniej na mój rozum. Nie mam NA więc nie pomogę.
|
A więc tak gra z USB działa :) To już pewien krok, ale tak w ustawieniach OPL Ustawiam swój domyślny adres routera. Folder jest nazwany w OPL (share folder) jak i na PC tak samo. Więc co mogę robić źle? Ciągle mam to samo, Network Loading, odlicza do 1, i koniec, zwiecha. Co może być przyczyną złe ustawienia OPL czy PC ?
Edit. Okej odpaliłem :) ale udostępnionych gier, nie widzi... chociaż są na bank udostępniony folder. w Czym leży rzecz? Lolec ze mnie, to że mam partycje w NTSF nie pozwoli PS2 przeczytać tego mam racje?:D |
Mi gry zgrane tym programem od usb advance widziało, ale nie uruchamiały się (ładowanie zatrzymywało się chyba na różowym). Użyj USBUtil ;)
|
Professional ;) Ale wrzuciłem na Usb, folder z grą, i jej nie widzi (taki test zrobiłem) jakim programem powinienem zgra/zainstalować grę na dysku ? Zrobiłem to USBAdvancem...
|
Ale jaki XP to w Home udostępnianie jest trochę posrane.
|
Windows XP, nie podawałem żadnego hasła ;)
|
Jaki OS? Czy udostępniłeś dany folder z grami *bez* hasła?
|
Dobra zrobiłem wg instrukcji, odpalam sieć odlicza do 1 i koniec... chyba że coś pominąłem?
|
opl.psx-scene.com/config_net.html wszystka ładnie napisane
|
Zwracam się z do was o pomoc drodzy towarzysze! Otóż zasięgając porad starego dobrego wujka Google, przeszukując jego najstarsze biblioteki, nie znalazłem nigdzie konkretnych tutoriali na interesujący mnie temat. Chcąc zawładnąć światem, postanowiłem podłączyć Czarnulkę Ps2 uwiązać przez kabel ethernet, do stajni D-linka 524. Uwiązałem też drugą bestię, PC, też do tego urządzenia. Chcę aby Czarnulka miała dostęp do zgranych gier, na dysk HDD w PC, poprzez sieć ethernet. Jak to uczynić? Gdy wciskam przycisk połącz z siecią, odlicza do 1, i odmawia dalej czarna kobyła posłuszeństwa. Na HDD zgrałem płytę programem USBExtremme, jak ją udostępnić, by czarna kobyła to chciała ruszyć?
Przepraszam was, za mój język, ale trochę mi odwala od tego zmuszania, moi Compadre! |
Może inaczej: na pewno jest skrajnie irytujące dzielenie obrazów na kawałki i wpisywanie tych części do indeksu, ale skoro i tak jest mnóstwo gier zajmujących powyżej 4GB to moim zdaniem nie ma sensu tego implementować.
W każdym razie, taki patch prawdopodobnie zostanie uwzględniony w 0.8, albo przyszłych. |
Cytat:
|
0.7 nie obsługuje chyba coverów i nie odczytuje *.iso z USB (po za tym nie widzę większego sensu implementacji tego, sporo gier waży przecież więcej jak 4GB).
|
Nie o to mi chodzi.Czytałem że OPL czyta obrazy gier ISO przez SMB a mi chodzi czy te obrazy będzie widział OPL chcąc je odpalić przez usb.
|
@BERION
Dziękuję za przeniesienie posta(wczoraj byłem lekko kontuzjowany:drinking::drinking:) Z włączonym modbo połączenie z PC startowało raz na kilkanaście prób(pakiety z ps2 wychodziły ale nie wracały ) natomiast po wyłączeniu stuprocentowa skuteczność(użyty FMCB) ,rippery nie sprawiały takiego problemu. Teraz pytanie gdzie wrzucić okładki gier i ikony(gdzie można je znaleźć,linki do stron mile widziane). @ernix Ma działać i działa lepiej od USBExstrema,większa kompatybilność i jest po polsku. A jeżeli może lepiej wyglądać to czemu nie? |
Cytat:
wiedzmin35 program ma działać a nie wyglądać pięknie, ważniejsze aby gry odpalał.;) Takie moje zdanie. Jakie inne programy do odpalania niz USBExtreme i Loader ?? A moze starsza wersja loadera v6 zadziała z dyskiem usb ? |
Czy jest możliwość odpalania gier z obrazu płyty np. ISO z usb? Jak tak to prosiłbym o instrukcję.
|
Skleiłem różne tematy traktujące o OPL.
Cytat:
Nie ma tutaj wielkiej filozofii. Robisz sobie obrazki w RAW - dla ikon 64x64 dla teł 640x480 (po to aby łatwiej było dopasować do PAL/NTSC -> 640x512/640x448), dla ewentualnej czcionki 256x256 (monotypiczna). Pakujesz to zipem albo wrzucasz w folderze do katalogu głównego OPL. Czyli np: mc0:/OPL/ziuta.zip lub mc0:/OPL/ziuta/ kiedyś pośredniczył w tym jeszcze folder skins, ale z niezrozumiałych dla mnie przyczyn zrezygnowano z tego... Tutaj są trzy moje skiny: >> http://btep.deviantart.com/art/OUSBL...2F6205083&qo=2 >> http://btep.deviantart.com/art/OUSBL...2F6205083&qo=0 do pobrania na razie stąd: >> http://konsole.cdrinfo.pl/berion/scena/appsy/skin_opl/ Cytat:
Jakiego rodzaju problemy? |
Open PS2 Loader :problemy,pytania
Sugerując się wypowiedzią Beriona myślę że taki topic skupi wszystkie pytania i problemy związane z OPLem w jednym miejscu.
Może ja zacznę i tym rozpocznę rozkwit informacji o OPL. Program sam w sobie jest bardzo funkcjonalny,niestety jak dla mnie jego szata graficzna w wersji podstawowej jest odstraszająca. Z moich poszukiwań wiem że można go pięknie dostosować do swoich wymagań(thems,icon itp.)niestety jest to wszystko opisane nie w naszym języku(angielski na psx-scene.com i kilku innych stronkach anglojęzycznych).Może ktoś z dobrom znajomością angielskiego skrobną by w naszej mowie jak dodać ikony do gier w HDD,USB zmienić tło i temu podobne. Druga sprawa jaką zauważyłem to dziwne zachowanie progsa z modchipami. Ripper 2,3 minimalne problemy zależne od wersji konsoli. Modbo no tu już jest gorzej zależnie od wersji chipa.Kilka konsolek testowałem i za każdym razem były jakieś schody(odpalanie gier z USB i HDD to pryszcz,SAMBA i PC to tragedia),czyżby obietnice prawie stu procentowej kompatybilności to pic? Ale ftopa miało być w Homebrew.Proszę przenieść. |
Jeśli nie ma, to menu i tak jest, po prostu jest pod tym monit, że nie znaleziono gier.
- - - ICO i Okami (wersja PL też) działają. PAL. BTW: tak się nie podaje wersji. Może być kilka PAL i kilka NTSC. Podaje się numery katalogowe, np. SCES-12345. Po za tym, trzeba też zwrócić uwagę na fakt, że jeśli gra się odpala to dopiero połowa sukcesu - z niektórymi są różne niuanse, a to gdzieś muzyki nie ma, a to się wiesza w jakimś miejscu itp. - - - @ernix Program Ci wyświetla ilość sektorów na klaster (nie ile klaster waży, to de facto trzeba chyba samemu wywnioskować z ich ilości znając wielkość sektora i wielkość klastra, czyli bez sensu ;)). Nie podaje Ci wielkości sektora - i w tym bym widział problem (poczekaj do wersji 0.8). Nie znam programu, który pozwala na wyświetlenie wielkości sektora dysku. Może w jakiś benchmarkach będzie, nie używałem więc nie wiem. Klastry wiesz bo sam ustalasz przy formatowaniu, ale te akurat znaczenia nie mają (ja w każdym razie nie próbowałem z większymi niż 64KB). |
To ja pociągnę wątek dotyczący kompatybilności (gry z HDD), gry uruchomione, "zagrane" chwilę co najmniej:
1. Splinter Cell: Double Agent [pal] - działa (pod HDL nie działała) 2. Ty - the Tasmanian Tiger [ntsc] - działa 3. Shox [pal] - działa 4. Metal Slug Anthology [ntsc] - działa 5. Sega Sports Tennis - [ntsc] - działa 6. Herdy Gerdy - [ntsc] - działa 7. Disaster Report - [ntsc] - nieprzyjemne piski podczas wczytywania, zaprzestano prób po pierwszej, wynik niemiarodajny;) 8. 24: The Game - [pal] - działa to tyle na razie... Cytat:
|
Ilość załączników: 3
Masz racje co do klastra i sektora. Udało mi sie zmusić dysk do 512 bajtowego klastra ale i tak nie działa, tak samo 1kb i 8 kb.
Problem na 100% tkwi w dysku teraz pytanie czy zła konfiguracja czy dysk odmawia współpracy. Dysk sprawdzony nie ma badów i innych błędów. Hmm, załatwiłem pendriva 4gb. Nagrałem NFS i o dziwo z pena wystartowała gra. Pomyślałem super zaczęło coś działać, sprawdzam ustawienia pendriva i takie same ustawiam na dysku. Na fotce ustawienia w załączniku. Załącznik all pokazuje wszystko. Po skonfigurowaniu dysku tak samo jak pendriva podłączam do PS i nic dalej zwiecha :/ a pen działa. O co moze chodzić ? Za duża partycja 40gb ? Chyba nie bo próbowałem z 8 i 10. Co do obrazów masz racje, czasem mam obraz inny niz iso czy bin to odpalam przez naped.... |
Mylisz wielkość klastra z wielkością sektora. Pierwsze możemy sobie ustalać sami, na drugie nie mamy wpływu. Im większy klaster tym lepiej (mniej części = szybszy dostęp). Wielkość sektorów ustala producent dysku twardego.
- - - Takie luźne uwagi: Nie musisz montować napędu wirtualnego. Nie prościej jest wybierać w USBUtil obraz płyty? FMCB nie odpala filmów, to "exploit" który m.in patchuje OSDSYS (stąd możliwość wpisywania programów do menu). Można za jego pomocą co najwyżej uruchomić jakiś player np. Simple Media System i nim odtworzyć jakiś film. Karta pamięci nie ma tutaj znaczenia. |
Mam ten sam problem co skkn, poradziłeś sobie z problemem ??
Ciężko jest ustawić fat32 z 512 bajtowa jednostka, winda7 nie oferuje tego. Próbowałem innymi programami tez cieżko. Jedynie NTFS mozna ustawic na 512 bajtowa jednostke :/ Opisze dokładniej co i jak jest u mnie. Od nie dawna jestem posiadaczem konsoli PS2 FAT 30004 Pal nie przerabiana. Karta pamięci 64 MB ( NIE SONY ) z FMCB w pierwszym slocie. Dysk 40GB na USB w FAT32. Wszystko działa dobrze, konsola wykrywa dysk na USB. Poprzez FMCB > USBAdvance lub Open PS2 Loader v.07 próbowałem odpalić kopie gier z dysku USB lecz bezskutecznie co robie źle ? Montuje na pc obraz iso (obraz jest patchowany) gry do napędu vitualnego poprzez alcohol 52%, następnie włączam program USBUtil v2.00 ( z USBExtreme tez próbowałem) i przerabiam gre zapisując pliki od razu na dysk usb (pliki są na wierzchu nie w nowym folderze). Po skończeniu pracy przez USBUtil odpalam program PowerDefragmenter. Ma to na celu większą szanse odpalenia gry. Po skończonej defragmentacji plików/dysku podłączam dysk do konsoli poprzez usb. Konsola startuje włączam Open PS2 Loader, wykrywa gre i w tym momencie po odpaleniu gry następuje zwiecha. Obraz na ekranie zmienia się na żółto i nic się nie dzieje dysk nie pracuje. Program USBAdvance to samo z tym ze w programie jest zwiecha. Myślałem ze cos jest nie tak z odczytem dysku usb poprzez konsole ale na próbę wrzuciłem film na dysk. W menu FMCB włączam film, który działa poprawnie czyli nie ma problemu na lini PS a dysk USB ?? Gdzie może być problem ? Źle zgrywam obrazy na dysk ?? Konsola Pal i gry tez w pal, jeśli to znaczenie. Próbowałem kilku różnych gier i nic. Może wina dysku na USB ? Jest to dysk 2,5***8221; z lapka. Dysk 40gb z jedna partycja z formatowany w FAT32 partycja primary. Kopiowałem też pliki z dysku na karte pamięci w PS2 bez problemu. A może to wina nie oryginalnej karty pamieci nie Sony 8mb tylko jakiś 64Mg MagicGate ?? A oczywiście gry na konsoli chodzą normalnie ale z napędu DVD. Proszę o pomoc co zrobić aby udało się uruchomić gre z USB. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam. |
Bug może siakiś. ;]
Cytat:
|
Chodzi mi o to, że na ekranie mam wtedy tylko tapetę Open Ps2 Loadera bez jakiegokolwiek menu. Przy opcji USB na tym tle jest wyświetlane menu.
|
Ano można
- - - Nie rozumiem co rozumiesz poprzez "tło OPL". Zrób screen/fotkę. ;] |
Dziękuję wam za pomoc. OPL działa jak należy. Po zastosowaniu się do waszych rad udało się także wrzucić kilka gier na pendrive'a.
Jedyne czego do tej pory nie rozumiem to fakt braku jakiegokolwiek menu po przełączeniu opcji na HDD. Skoro opcja określa tylko które menu będzie się wyświetlać po włączeniu programu (SMB, IDE lub USB) to dlaczego jest tylko tło OPL? |
Czyli można złączyć w ul.cfg kilka gier żeby pokazywał ops2loader ? Bo jeśli tak to dobrze bo mam zamiar kupić sobie hdd na usb i grać sobie w różne gry :) Wygodniejsze to będzie raczej od multum płyt które bym targał za sobą niż przenośny hdd ? :P
|
Cytat:
Cytat:
Jeśli podejrzewasz, że za ten stan rzeczy odpowiada konfiguracja OPLa, to usuń jego plik konfiguracyjny (jest w mc0:/SYS-CONF/usbld.cfg, w starszych opnps2ld.cfg). Cytat:
Cytat:
Twój błąd polega na tym, że jak już masz jedną grę rozparcelowaną na części to tworzysz nowe, zamiast *najpierw* wczytać plik z index'em gier, czyli ul.cfg. - - - Cytat:
Corrupted Data to nie bad block. ;] v0.6 Tworzy, ale w mc0:/SYS-CONF pod inną nazwą. |
Czyli, jak rozumiem, odpalam USBUtil, wskazuję mu obraz ISO z grą (create game from ISO) i jako miejsce docelowe pokazuję pendrive'a. Potem to samo robię z kolejną grą (też na pendrive), a program sam wyedytuje plik .ul dopisując kolejną pozycję?
|
Bo niepotrzebnie tworzysz najpierw na dysky pc(tak rozumiem) a pozniej chcesz przerzucac na pendrive. Utworz od razu na PD a potem w momencie dodawania drugiego plik ul zostanie wyedytowany, reczna edycja chyba tez jest mozliwa. Niestety tu nie mam pewnosci bo gram z wewnetrznego hdd.
|
Dziękuję za pomoc w sprawie OPL. Rzeczywiście to był ten plik. Nie spodziewałem się go na pierwszej karcie. Teraz działa jak należy.
Jeszcze proszę tylko o pomoc w sprawie wrzucenia ne pendrive'a kilku gier przerobionych USBUtill. W folderach gier umieścić się nie da, bo nie widzi ich Open Ps2 Loader. Z kolei każda gra przerobiona tym programem składa się z kilku plików (od 1 do 4 w zależności od wielkości płyty) i pliku konfiguracyjnego .ul. Nie da się wrzucić razem wszystkiego na pendrive'a, bo dla windows wszystkie pliki .ul są jednakowe i chce je zastępować. Zmienić ich nazwy też się nie da, bo nie widzi ich OPL. Jak w takim razie wrzucić te pliki, żeby OPL widział listę gier z możliwością ich wyboru. Wiem, że pytania mogą się wydawać lamerskie, ale bardzo proszę o "łopatologiczną" instrukcję jak to zrobić. Z góry dziękuję i pozdrawiam. |
Ten, wyrzuc go. Jesli masz 2 karty to z obu.
|
Przejrzałem zawartość karty i niestety nie widzę na mc1 takiego pliku/folderu jak opl. Jedyne co zauważyłem to na mc0 plik usbld.cfg. Ale to chyba nie o ten plik chodziło?
|
Da sie umiescic kilka gier na penku.
W katalogu glownym karty jest plik opl.cfg lub nawet caly katalog OPL i w nim plik konfiguracji - ewentualnie w folderze boot. Przeszukaj karte i usun, chyba nawet w broswer ps2 jest widoczny bad block, ktory jest folderem z konfiguracja opl. Usun i bedzie ok. A 0.6 odpala bo nie tworzy sobie pliku z konfiguracja. |
Open PS2 Loader v.07 - prośba o pomoc
Przede wszystkim chciałbym powitać wszystkich użytkowników forum. Konsolą "bawię" się od niedawna (właściwie to konfiguruję ją dla dziecka), więc może moje pytania mogą wydać się banalne. Ale mimo wszystko bardzo proszę o odpowiedzi.
Konsola to slim 70004 (nie przerabiana). Karta z FMCB w drugim slocie (wszystkie ścieżki dostępu poprawione). Wszystko działa bez problemów z wyjątkiem USBAdvance, które widzi grę przerobioną USBUtil v2.00 tylko przez chwilę. Później aplikacja nie widzi urządzenia. Dałem więc sobie z tym spokój i wrzuciłem Open PS2 Loader v.07 do folderu BOOT. Wszystko działało pięknie z USB do momentu, gdy w opcjach OPL zmieniłem ustawienie urządzenia, z którego ma startować (z USB na HDD). Od tego momentu Open PS2 Loader v.07 wiesza się w momencie, kiedy powinno pojawić się jego menu. Nie mogę więc zmienić ponownie ustawienia na USB. Próbowałem już chyba wszystkiego - usunąłem .elf, usunąłem jego powiązanie z menu w konfiguracji FMCB, ściągnąłem czysty plik OPL v.0.7 i wrzuciłem go ponownie, odpalałem odpalałem go też z mass. Wszystko na nic. Za każdym razem wiesza się w tym samym miejscu. Czy można coś z tym zrobić? Czy gdzieś zapisało się to zmienione przeze mnie ustawienie? Co zrobić, aby ponownie móc uruchamiać Open PS2 Loader v.07 i korzystać z pendrive'a? Muszę dodać, że OPL v.06 odpala się bez problemu. Liczę na pomoc od osób bardziej ode mnie obeznanych z tematem. I jeszcze drugie krótkie pytanie - czy da się (a jeśli tak to w jaki sposób) umieścić na pendrive kilka gier tak żeby OPL widział ich listę i można byłoby wybrać którą uruchomić (wolałbym ustawić taki sposób uruchamiania dla dziecka). Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam. |
http://psx-scene.com/forums/showthre...=62141&page=98
Cytat:
Może w tym problem. |
Skompilowałem dzisiaj OPL rev.243, niestety potwierdziły się moje obawy i program wiesza się na tym samym kolorze co pozostałe testowane przeze mnie wersje:(
PS. Sorry, za podwójny post ale nie mogłem edytować poprzedniego. |
Ściąga bez zarzutów (w porywach do 160kb/s). Może dlatego, że zmieniłem program do ściągania i przerzuciłem się na innego kompa (znacznie mniej zamula neta).:D
|
Widzisz nie jest tak zle juz masz 20%;)
|
Wiesz co raczej nie bedzie problemu, bo hostem i tak bedzie twoj obecny system i on bedzie dzielil net. To na 90% nic nie bedziesz musial robic:)
|
Czy będę musiał konfigurować internet bo mam bezprzewodowy????
|
Bo program sam pobiera/sprawdza update'y kiedy klikasz na skrypt;)
Takze zawsze bedzie najnowsza oficjalna rev czyli by Ifcaro http://bitbucket.org/ifcaro/open-ps2-loader/overview/ Bo by Volca to beta ale tylko GUI(interfejsu uzytkownika) |
Wielkie dzięki;). Dobra robota:spoko: Wszystko rozumiem ale mam pytanie kiedy kliknę 2x na plik compile to skąd będę miał pewność, że kompiluje najnowszy obecnie rev?
|
Niestety nie bedzie tego nigdy na przeklej (a napewno tego ja nie wrzuce), tu z torrenta bedziesz mial >100kilo/sek wiec akceptowalna predkosc - zawzyczaj jest >3(wczoraj bylo nawet 8;) seedow (ze mna, a ja sam daje 130kilo/sek).
Widzialem kogos kto pobieral to 2 dni bo sciagal tylko ok 20kilo, ale wytrzymal i ma. Co do instrukcji to jest w tym linki, w sumie po angielsku ale mniejsza o to. 1. Sciagasz torrent. 2. Sciagasz emulator VM http://www.dobreprogramy.pl/VMware-P...ows,13312.html. 3. Wypakowaujesz torrent i w vmplayer wskazujesz miejsce gdzie wypakowales i wciskasz PLAY. 4. Uruchamia sie system (jak nie wiesz jak wyglada linux to tu i tak dasz sobie rade;) 5. Na pulpicie powinien byc plik compile...sh klikasz go 2x i uruchamiasz w terminalu(RUN in terminal lub Uruchom w terminalu - w zaleznosci od jezyka), czekasz chwilke i na pulpicie masz juz gotowy plik *.elf do przerzucenia na pendrive, lub mozesz sobie wrzucic gdzie chcesz tak abys potem przerzucil go na MC. I to jest cala filozofia kiedy uzywa sie mojego gotowca. jezyk tez zmienisz na PL jesli ANG ci bardzo przeszkadza. Moze sie zdarzyc ze skrypt (bo tak sie to ustrojstwo nazywa) nie bedzie na Pulpit a na Desktop, ale to wchodzac na moj komputer sobie poszukasz - tak jest bo tworzylem w PL a potem zmienilem jezyk n ANG. Takze pomijajac samo pobranie tych dwoch rzeczy to reszta to pryszcz, haslo i login jest w pliku readme. |
Niestety nie mam możliwości sprawdzenia tego na innej konsoli. Chciałbym sam sobie skompilować ale nie wiem jak się za to zabrać, może jak będziesz miał czas to napiszesz chociaż bardzo krótki tutorial jak to zrobić (oczywiście wykorzystując obraz z linuksem z skompilowanym ps2sdk)? I jeszcze jedna prośba jak by była możliwość wrzucenia tej paczki na np. przeklej bo na torrentach nie ściąga mi wcale albo bardzo wolno.;)
|
W tej sprawie raczej nikt z nas ci nie pomoze bo to nie my napisalismy ten program. Mozesz sprobowac na innej konsoli i zobaczyc czy to wina tej kompilacji OPL czy czegos innego/
|
Testowałem 20 gier i z wszystkimi to samo, zainstalowałem też Free McBoota i wyłączyłem modchip ale to również nie pomogło:nie:. Może ktoś wie co oznacza kolor żółty i biały?
|
Zrobil:)
http://www.psx-scene.com/forums/show...003#post479003 Kolego skkn wylacz modchipa i zobacz czy tez sie zawiesi. Ps. Jak Berion bedzie mial ochote to nawet mozna podkleic gdzies link do tego obrazu, napewno sie przyda paru osobom. Tylko trzeba zaznaczyc ze supportu dla tego nie ma;) Zreszta jak ktos zmieni jezyk na pl to ma tylko skrypt do kompilowania rev by ifcaro i tyle;) oczywiscie jest tez wersja od Yoshi (tez chyba Polaka;) ktora ejst mniejsza ale mnie nie przypadla do gustu. Jak bedzie trzeba to skrobne instrukcje po Polsku jak obsluzyc moj twor itd. |
Cytat:
@SMBA A pod czym chcesz. Loki chyba gdzieś zrobił obraz dysku z linem i skompilowanym ps2sdk + skompilowane dodatkowe biblioteki. |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 03:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.