Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
22.09.2016, 21:01 | #16 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Wiem jak to ustawić. xD Ale thhx. Mam na phat kreton(?) app co modyfikuje hdd niskopoziomowo.
__________________
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
23.09.2016, 11:33 | #17 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Poradniczek cz. 2
Jako dodatek w wersjach BETA od POPStarter_r13_WIP_06_OBT 01
doszedł tzw. cheat engine. Dzięki niemu możemy dodawać m.in. specjalne kody. Tworzymy plik "CHEATS.TXT" i wrzucamy go do wirtualnej karty pamięci danej gry. Możemy np. dzięki temu zamienić D-PADa na (lewą) gałkę analogową: "CHEATS.TXT" Kod:
The "Left Stick is the D-Pad" code was generated by PS2 Controller Remapper 1.20 http://psx-scene.com/forums/f19/ps2-controller-remapper-1-20-engine-rewrite-114239/ scePadRead Hook Address : 00237798 Remapping Routine Address : 00231EC8 Room For The Remapping Routine Address : From 00231EC8 To 002323F8 (unused at this time, WIP 06 Beta 12) (...) Left Stick is the D-Pad $2023779C 0808C7B4 $20231ED0 00C0C821 $20231ED4 0808DDE9 $20231ED8 24030070 $2023780C 0808C7B7 $20231EDC 87240002 $20231EE0 3085FF0F $20231EE4 9326000A $20231EE8 93270009 $20231EEC 9328000B $20231EF0 93290008 $20231EF4 932A0007 $20231EF8 932B0006 $20231EFC 34A30010 $20231F00 2D410041 $20231F04 0061280A $20231F08 3943007F $20231F0C 00031840 $20231F10 2D41007F $20231F14 0001180A $20231F18 A323000A $20231F1C 34A30080 $20231F20 2D610041 $20231F24 0061280A $20231F28 3963007F $20231F2C 00031840 $20231F30 2D61007F $20231F34 0001180A $20231F38 A3230009 $20231F3C 34A30040 $20231F40 2D4100BF $20231F44 0061280B $20231F48 2543FF80 $20231F4C 00031840 $20231F50 2D410081 $20231F54 0001180B $20231F58 A323000B $20231F5C 34A30020 $20231F60 2D6100BF $20231F64 0061280B $20231F68 2563FF80 $20231F6C 00031840 $20231F70 2D610081 $20231F74 0001180B $20231F78 A3230008 $20231F7C 340A0080 $20231F80 340B0080 $20231F84 00060842 $20231F88 3821007F $20231F8C 0026500B $20231F90 00070842 $20231F94 3821007F $20231F98 0027580B $20231F9C 00080842 $20231FA0 24230080 $20231FA4 0068500B $20231FA8 00090842 $20231FAC 24230080 $20231FB0 0069580B $20231FB4 A7250002 $20231FB8 A32A0007 $20231FBC 03E00008 $20231FC0 A32B0006 "CHEATS.TXT" Kod:
$SMOOTH np: Kod:
$800AC402 0800 Należy wtedy umieścić plik "CHEATS.TXT" w folderze "POPS", zamiast w VMC (Wirtualnej Karcie Pamięci). Więcej specjalnych kodów w poradniku: https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...special-cheats. Istnieje też możliwość zmiany proporcji ekranu (np z 4:3 na 16:9). Więcej info tutaj: https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...descreen-codes, http://forums.pcsx2.net/Thread-PSOne...7709#pid477709. PS od wersji 13, WIP 06, OBT 14 doszedł dodatkowy fix dodający tekstury obiektom i "czarnej" Larze w TR3 (i pewnie paru innym grom też). Fix jest na razie nieukończony, więc nie wszystko będzie naprawione. Kodzisz: Kod:
$COMPATIBILITY_0x07 Ostatnio zmieniany przez A youkai of love : 19.05.2018 o godz. 14:47 Powód: Na prośbę fera2. |
23.09.2016, 13:06 | #18 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Mam cichą nadzieję, że zaczną poprawiać kompatybilność. Poza tym, testowałeś 480p dla gier POPS przez CHEATS.TXT?
__________________
|
23.09.2016, 16:01 | #19 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Próbowałem nową BETE z wygładzaniem tekstur i 480p,
ale obraz był ucięty na górze i dole (za duży), z niektórymi grami miałem problem z prędkością działania (np. w CMR 2.0 w menu). Logo PS1 przy starcie pojawia się tylko w połowie. Ogólnie mam te same problemy co krHACKen (czyli dev): http://assemblergames.com/l/threads/...93#post-908556 Trzeba popróbować jeszcze haków 16:9, bo z 480p obraz jest jakby bardziej "kwadratowy". Ostatnio zmieniany przez Jolek : 23.09.2016 o godz. 17:44 |
23.09.2016, 16:33 | #20 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Z hackami pobawię się jak wrócę do domu ale gry PAL są bardzo przyspieszone, i nie wszystkie filmiki działają, że to wygląda śmiesznie ale fakt, obraz wygląda znacznie lepiej.
__________________
|
25.09.2016, 12:11 | #21 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Haki dla szerokiego ekranu (widescreen hacks).
Linki do haków (16:9):
http://www.mediafire.com/download/w6...en+Archive.rar, http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=57059. Należy tylko dodać $ przed kodami, np: Kod:
Widescreen hack by El_Patas [Espańa] (Gameshark) $SAFEMODE #Colin McRae Rally 2.0 [PAL] (SLES-02605) ---------------------------------------------------------------------------------------- GAMESHARK CODES ---------------------------------------------------------------------------------------- //Widescreen 16:9 $80056BA0 2EEE $80056BA2 0001 Oryginalny obraz (4:3) 16:9 Więcej info: https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...descreen-codes. Ostatnio zmieniany przez A youkai of love : 19.05.2018 o godz. 14:49 Powód: Na prośbę fera2. |
25.09.2016, 15:00 | #22 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Hacki na 16:9 mają sens ale unlimited view? XD Toż to tak rozciągnięte, że nie da się patrzeć (mowa o background, sam obiekt jest ok.)
__________________
|
25.09.2016, 17:09 | #23 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
To są haki z ePSXe, więc z emulatora.
A tam takie rzeczy np. jak Eyefinity przydają się jak masz więcej monitorów do PCSX2. Ważne jednak, że Widescreen 16:9 działa z POPStarterem i TV 16:9. Ostatnio zmieniany przez Jolek : 25.09.2016 o godz. 19:07 Powód: dodano więcej informacji |
25.09.2016, 18:33 | #24 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Też się cieszę że 16:9 działa z POPS, szkoda że nie ma do wszystkich działających gier. Co do Eyeinfinity, nie wiem czy gry z ps1/ps2 kiedykolwiek będą się do tego nadawać.
__________________
|
25.09.2016, 19:03 | #25 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Tu masz filmik Armored Core 2 - Eyefinity/Surround (PCSX2):
https://www.youtube.com/watch?v=yJRTlga4cgU. Dodatkowo jeśli chcesz wpisz w Youtubie "Eyefinity PCSX2". Więc to działa z: PC+PCSX2+kilka monitorów. Ostatnio zmieniany przez Jolek : 25.09.2016 o godz. 19:08 |
25.10.2016, 21:09 | #26 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Mam pytanie, gdzie jest plik POPS_IOX.PAK? No ja rozumiem prawa autorskie i inne duperele no ale bądźmy poważni, samo $ony ma już ps2 tam gdzie światło nie dochodzi więc wątpię, że przyczepią się o to.
__________________
|
25.10.2016, 22:36 | #27 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,550
|
Zdziwisz sie. Przyczepic sie zawsze warto o to, na czym mozna zarobic pieniadze.
|
28.10.2016, 22:08 | #28 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
W sumie to zapominałem dodać, że plik:
Kod:
POPS_IOX.PAK Kod:
POPS.PAK Ostatnio zmieniany przez Jolek : 28.10.2016 o godz. 22:13 |
05.11.2016, 10:17 | #29 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Program (CUE2POPS) do przerabiania z CUE+BIN na VCD został zaktualizowany do wersji 2.3.
Lista zmian: Kod:
- Bugfix for the input file being overwritten (the issue which was reported by MonkeyBoyJoey); - The ability to handle the .bin file from the workdir (without the full .cue file path in the command line) was restored. Apparently it got broken when I extracted the cue2pops function from ToolBox.exe lol; - The output file path which is generated from the .cue file path (when you don't specify an output file name, ie drag'n'drop) is checked before the creation of the VCD. If for some oddball reason the output file extension is not .VCD, CUE2POPS will display an error and not create the file. POPStarter_r13_WIP_06_OBT_20160918. Wersja BETA. POPStarter_r13_WIP_05. Wersja stabilna |
27.11.2016, 12:19 | #30 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
POPStarter Revision 13, WIP 06, OBT 16
Nowa wersja BETA (POPStarter Revision 13, WIP 06, OBT 16 20/11/2016) do pobrania:
https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...T_20161120.zip http://aybabtu.chez.com/kHn/SOFTWARE...T_20161120.zip Lista zmian: Kod:
- The SetGsCrt hack (which was inplemented in beta 15) is now disabled by default, due to the incompatibility with some CRT TVs. To enable it, add $HDTVFIX to your CHEATS.TXT, or patch the offset 412h of the ELF/KELF (0x00 == disabled, 0x01 == enabled). - Supposedly bugfixed : $YPOS_## was not working (had no effect at all). - Supposedly bugfixed : The safety code of the disc change mechanism (which fills the empty slots with the filename of the 1st disc) was not working. - Changes to the Parasite Eve II game fixes... I can't remember what was modified. Probably something related to *some of* the game crashes. - Integration of the "D-PAD to Left-Stick Remapping" as CHEATS.TXT commands $D2LS and $D2LS_ALT If my memory serves me right, $D2LS is the full code, and $D2LS_ALT is the code minus the "Stay on Digital Mode" part. - Integration of the "IGR Behaviour Modifiers" as CHEATS.TXT commands : $IGR0 [Hold L1+L2+R1+R2+X+Down to open the IGR menu] $IGR1 [Hold Start+Select to open the IGR menu] $IGR2 [Hold L1+L2+R1+R2+Start+Select to open the IGR menu] $IGR3 [Hold L1+L2+R1+R2+X+Down to terminate POPS (no IGR menu)] $IGR4 [Hold Start+Select to terminate POPS (no IGR menu)] $IGR5 [Hold L1+L2+R1+R2+Start+Select to terminate POPS (no IGR menu)] $NOIGR [Disables the IGR menu] - Added hotkeys to an untested PS1 software reset system, Select+L2+R2+X |
Tagi |
popstarter ps2 |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Save ps1 na format POPStarter | A youkai of love | Inne | 4 | 12.06.2016 18:22 |
[PS2] Dobre gry na Splitscreen/Przy jednej konsoli ;) | ethar | Inne | 1 | 19.02.2011 09:35 |
[PS2] Problem z silnikiem ślimakowym | BulwiQ | Hardware | 2 | 24.12.2010 11:31 |
[PS2] Problem z uruchamianiem programów | Abranthis | Homebrew | 17 | 20.11.2010 11:10 |
[PS2] Problem z płytą DVD Swap Magic 3.8 | RR88 | Homebrew | 1 | 29.06.2010 19:29 |