Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
24.12.2017, 03:05 | #31 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Masz za wysokie wymagania. Albo online albo CFW.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
24.12.2017, 04:17 | #32 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 06.07.2009
Posty: 365
|
Czyli ani dual boot ani narzędzia takie jak PSNPatch i PSNinja nic na dłuższą metę nie dają?
Ewentualnie poczekam na HEN (no chyba że to też mnie nie uchroni?), ale to może wymagać olbrzymich pokładów cierpliwości. |
24.12.2017, 10:51 | #33 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Czy ten PSNinja w ogóle coś daje?
Ostatnia wersja jest z 2 lipca 2011 r. Chyba nawet combo SEN Enabler+PSNPatch+webMAN nic nie da. |
24.12.2017, 10:51 | #34 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Poprawiają samopoczucie. Poza tym to chyba antyki i chyba używa się dziś SEN Enabler. Ale nie śledziłem tematu. Istotne jest, że Sony zawsze może wykryć CFW testując pamięć, odpytywać syscalle czy robiąc ls z HDD i flasha. HEN też w niczym nie uchroni. To jest po prostu fizycznie niemożliwe.
Osobiście bana nie dostałem, ale przed połączeniem na wszelki wypadek wykasowałem wszystko co może się na pierwszy rzut oka kojarzyć z CFW. Na dodatek łączyłem się tylko dwa razy w życiu, raz na 3.55 Kmaew żeby pobrać wszystko co kupiłem i ostatnio na Dual Boot coś tam żeby zsynchronizować trofea. Nie buszowałem po sklepie, ani tym bardziej nie grałem online. I tak to jest wielkie ryzyko bo mam niektóre trofea z flagą debug na IDPS z DEX, a z PSTV gry, które normalnie nie działają na tej konsoli. Nie biorą udziału w statystykach, ale są dowodem na to że coś tutaj nie halo i trzeba by się delikwentowi przyjrzeć. A przyjrzenie się skutkuje banem na konto i *wszystkie* konsole. Ale kto nie ryzykuje ten nie je, czy jakoś tak. Może mnie oszczędzili bo mam bogatą historię transakcji, a może to tylko przypadek lub kwestia czasu. Aha, patche rzecz jasna na CFW możesz pobierać. Nie trzeba się logować do SEN. Możesz też ściągać na PC.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 24.12.2017 o godz. 10:53 |
25.12.2017, 01:21 | #35 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Ja na online jeszcze nie wszedłem. Doktoryzuję się ciągle.
Generalnie z tego co wiem albo SEN Enabler, albo PSNPatch, z czego PSNPatch podobno bardziej łopatologiczny (tak wyczytałem). Działa jako plugin SPRX, jak masz CFW Cobra. Przydatną funkcją wtedy jest blokada dostępu do PSN z włączonymi syscallami CFW. PSNNinja jest mocno przeterminowany, a jego funkcje są zawarte w wyżej wymienionych programach. Z tego co wyczytałem Srony ma masę patentów na wykrycie CFW, nawet korzystając z tych programów, więc jakby chcieli banować, to by banowali. Może nadejdzie jakaś fala banów. Wydaję mi się, że dużo banów otrzymują osoby grające online w gry typu Call of Duty, GTA, Battlefield. Podobno mają one mechanizmy sprawdzające obecność programów typu multiMAN na dysku. Z tego co wiem, używa się antiban ebootów. Napisałem na forum prośbę gdzie można znaleźć sprawdzone, ale nie dostałem żadnej odpowiedzi. Korci mnie, żeby sprawdzić, czy banują za lewe aktywacje gier z PSN grając online. Oczywiście, w celach edukacyjnych. Nie chcę oczywiście dostać bana, ale na online mi już chyba nie zależy. Za stary na takie zabawy jestem. Co do emulacji gier na PS2 to chyba nie ma lepszego sposobu niż soft z Cobrą. Ładujesz gierę na dysk wewnętrzny i odpalasz przez jakiegoś multiMANa/webMANa. Bez zabawy w jakieś Placeholdery i inne badziewia. Jest taki program Managunz, bodajże, który zawiera bazę plików CONFIG, poprawiających kompatybilność z niektórymi grami. Ale jeszcze tego nie obczajałem, bo emulacja na PS3 jest mi niepotrzebna. Oj, gdyby te złe chłopaki z Cobry nie wypuścili jej źródeł, to chyba dalej scena PS3 byłaby w epoce kamienia łupanego. Gry na PS2 trzeba byłoby odpalać przez te Placeholdery, przerabiając wcześniej obraz płyty. Gry na PS3 przez archaicznego multiMANa, który do dzisiaj ma problemy z poprawną obsługą NTFS (oczywiście nie w trybie Cobra). Aby pograć na PSN i wyłączyć syscalle musiałbyś gmerać w programach, zamiast naciskać kombinację klawiszy, a o filmach DVD/BD z innego regionu niż europejski mógłbyś zapomnieć. |
25.12.2017, 10:02 | #36 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ale i tak ta emulacja pozostawia wiele do życzenia. Scena na PS3 wyłączając dumpery i stuff zorientowany na fw, jest nędzna. Niedoróbki tych wszystkich programów to jakiś koszmar. Najbardziej zawiódł mnie RetroArch.
Nie wiadomo co by było. Jest jeszcze Mamba.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
26.12.2017, 00:08 | #37 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Ale Mamba powstała dopiero jak wypuszczono źródła Cobry, prawda?
|
26.12.2017, 00:56 | #38 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Tak, to taka oczyszczona Kobra, ale niewykluczone że powstałoby coś podobnego. Zaczęła być nawet odwracana.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
13.01.2018, 19:02 | #39 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
U mnie też ten Exploit zadziałał.
Musiałem się tylko "pobawić" z ustawieniami IP, Bramka, itp (wpisać manualnie). Jakoś na automatycznych (Win XP) nie mogłem się połączyć z PS3. W PS3 ustawiłem pustą stronę startową, wyczyściłem ciasteczka i wszystko inne co tylko można było w przeglądarce. Najpierw poszedł NOR Dumper. Po "operacji" konsola wyłączyła się samoczynnie. Czy to normalne, że "dump.hex" (NOR Chip) zawiera tylko 5,4 MB (5398528 bajtów)? Z NOR writerem nie miałem również żadnych problemów, po około 2-3min od uruchomienia skryptu, konsola wyłączyła się samoczynnie. Wgrałem REBUG 4.82.1 LITE i dodatkowo wrzuciłem multiMANa v04.82.00. Więc powoli zaczynam na nowo przygodę z PS3, tym razem mając CFW. |
13.01.2018, 19:06 | #40 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Masz szczęście, NOR ma dokładnie 16MB ale za każdym razem inne md5 pliku. Zgraj backup REBUG Toolboxem. Twój jest błędny.
Doinstaluj jeszcze moviana do filmów, webMANa, PSNPatcher i reActPSN (ten tylko do przerobienia nowego konta aa na konto PSN) i RetroARCH.
__________________
|
13.01.2018, 19:22 | #41 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale za pomocą Rebug Tooboxa wybrałem "Export Flash to File".
Na pendraku pojawił mi się plik o rozszerzeniu .NORBIN zawierający 16,8 MB (16777216 bajtów). Więc mam inne rozszerzenie (wcześniej miałem .hex teraz mam .NORBIN). |
13.01.2018, 19:56 | #42 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
Opcja dobra i każda metoda daje inny plik ale to to samo o ile waży 16MB.
__________________
|
13.01.2018, 21:18 | #43 | |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Cytat:
Jeżeli do konta na konsoli jest przypisane konto PSN, to PSNPatch też jest w stanie aktywować gry, bez tworzenia konta aa. Jeżeli nie ma przypisanego konta PSN, to trzeba użyć reActPSN. |
|
13.01.2018, 22:02 | #44 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,174
|
Wydaję mi się, że coś poszło nie przy użyciu NOR Dumpera.
Normalnie "zrzut" powinien zajmować ok 16MB, mój zajmował tylko 5,4 MB (5398528 bajtów). Przy pomocy Rebug toolboxa i użyciu dwóch innych pendraków całość zajmuje 16,8 MB (16777216 bajtów). Sprawdziłem sumy kontrolne MD5 i obie się pokrywają (te wykonane za pomocą Rebug Toolboxa). |
13.01.2018, 23:14 | #45 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,729
|
Zaden wynalazek taki nie robi pelnego dumpa flash , chcesz pelen uzyj flasher .
__________________
Reballing, BGA, Reflow, Service of all consoles and devices. Based in IRELAND for all your needs. |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
LG gsa-h54l, problem z pr***281;dko***347;ci***261; dla p***322;yt | Maciek26_1992 | Napędy optyczne DVD | 8 | 13.08.2007 09:43 |
ograniczyć download/upload dla wybranego komputera w sieci... | dwozny | Off topic | 5 | 03.02.2007 14:31 |
Dla Was.. i dla Ciebie Kochanie... | Martin_TP | Off topic | 13 | 10.03.2003 18:38 |
Kłopot z DMA dla dysku | Fantomas | Off topic | 17 | 26.04.2002 08:13 |
Rejestracja Nero dla LG 16x a dostępne prędkośći dla CD-RW | michu84 | Napędy optyczne CD | 1 | 20.01.2002 16:20 |