![]() |
Cytat:
Sam niedawno odkopałem drugą część :) |
a gdzie age of empires?
|
Gothic i Risen. Zdecydowanie te dwa tytuły :)
|
Mario, CS 1.6, Pokemony. :D to były świetne gierki, cs z resztą nadal jest.
|
Cytat:
7.09 MHz (PAL) 7.16 MHz (NTSC) No i przez różnicę w rozdzielczościach niektóre gry (np Hired Guns) miały u dołu ekranu wypełniacze żeby dobrze wyglądały w obu trybach. http://i.ytimg.com/vi/mmi2GXAEgik/hqdefault.jpg |
Icy Tower.
|
NTSC = Never The Same Colors :szczerb:
|
Mnie przeszkadzało jak nie mogłem nic wygrać w Tekkenie 3 PAL for grandpas. ;p
|
Bardziej mi chodziło o to, że mi to nie przeszkadzało, czy jest w pal czy ntsc, ważne czy się grało i w co xD
|
Amerykę odkryłeś. :P NTSC ma niższą rozdzielczość, ale za to 60Hz. PAL wyższą, ale 50Hz. Później doszedł PAL60, ale bardzo rzadko był używany. W czasach konsol 8bit NTSC, PAL lub SECAM i PAL-B różniły się jeszcze paletą kolorów.
Dlatego w gry dynamiczne lepiej było grać w NTSC (wyścigi, mordoklepy itd.). W Crashu tego w ogóle nie czuć, a najmniej w RPGach. ;] |
A propo Crasha
|
Cytat:
|
Contra...
|
Oczywiście Crash Team Racing, oraz Fallout 1 i 2 i Syberia ;)
|
Po za Crashem to nie ma takich gier. ;)
|
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 06:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.