Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Gry (https://forum.cdrinfo.pl/f25/)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.Shadow.of.Chernobyl :D (https://forum.cdrinfo.pl/f25/s-t-l-k-e-r-shadow-chernobyl-d-70869/)

Joe_Doe 09.06.2007 10:02

Ilość załączników: 1
Cytat:

Napisany przez Diabolique (Post 759990)

U mnie nie dziala - wywala mnie do windy :(

Gram od niedawna i mam mieszane uczucia...
Super klimat.
Fajna grafika.
Niektore budynki wygladaja jak zywcem wyjete z naszego kraju.
Duzo broni.
Duzo misji.

A jednak to nie to...
Brakuje mi takiej swobody jaka dawal Fallout.
Raczej slabe AI przeciwnikow. Wystarczy znalezc sobie dobre stanowisko i mozna sie bronic wiecznie. Troche trudniej jest gdy samemu sie szturmuje jakis budynek. W HL przez caly czas jest sie "zwierzyna" nie "mysliwym" - wiec tutaj gra mnie specjalnie nie zaskoczyla...
Pewien bezsens - w nocy przeciwnicy uzywaja latarek nawet podczas walki - strzela sie wtedy do nich jak do kaczek (bez aluzji:)).
Misja gdzie trzeba zakrasc sie do laboratorium - myslalem, ze bedzie tam wiecej "skradanki".
W Agroprom misja w podziemach konczy sie po wyjsciu na powierzchnie - tylko, ze trzeba wyjsc "wyjsciem" a nie "wejsciem".
Encyklopedia w PDA uaktualnie sie dosc chaotycznie dane o powinny w momencie "zdarzenia". Czyli nie wiem nic o rodzajach wrogow dopoki ich nie zabije.

Daje 7,5/10.


Mam kilka pytan:
Gdzie mozna bezpiecznie przechowywac znaleziony sprzet? Ja skladuje go w kilku skrzyniach (np w barze)- czy jest mozliwe, ze zniknie?
Za co odpowiada pozycja "Artifacts" w zakladce statystyki? W instrukcji jest napisane, ze jest to ilosc znalezionych artefaktow. Ja zanlazlem ich juz ho-ho i dalej mam tam zero.
Nie mam zainstalowanych patch'ow - nie chce mi sie zaczynac gry od poczatku.
Na koniec maly smaczek (dlatego daje 7,5 a nie 7):

alien666 06.06.2007 23:32

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 790158)
tracer:

to IMO amunicja smugowa

Burt 06.06.2007 19:06

Wi***281;kszo***347;***263; przeciwnik***243;w ma kamizelki kuloodporne wi***281;c si***281; nie dziw.Je***347;li chcesz zabi***263; jednym strza***322;em celuj w g***322;owe albo do mocniejszych przeciwnik***243;w strzelaj amunicj***261; AP.

Diabolique 05.06.2007 18:45

pierwsze co mnie ogromnie zrazilo do stalkera i co spowodowalo, ze nie moglem sie wziasc za niego ponownie mimo, ze bylem na poczatku gry. to, to, iz bron w v1.00000 zadaje bardzo male obrazenia. wystrzelic caly magazynek z pistoletu w osobe stojaca 5 metrow przede mna, ktora pozniej mnie kropnela to imao przesada. w rzeczywistosci z wiatrowki uzyskalbym lepszy efekt. naszczescie znalazlem mod, ktory to poprawil. niestety w dalszych wersjach nie dziala, a tym samym nie gram 2 raz w stalkera :szczerb:
przeciez to co sie dzieje na gameplayach np. w tv to cos strasznego. przypomina mi to Serious Sama. wybuchy, tony pozartej amunicji, a efekt mizerny. usmiecham sie tylko jak to widze hahaaa

M@X 05.06.2007 12:53

Wyczytalem o mozliwosciach ktore daje Redux Mod 1.01 i wszystkim ten mod polecam! Nawet sie postaralem i przetlumaczylem tutaj mozliwosci dotyczace broni ktore oferuje (innych mozliwosci jest wiecej):

Cytat:

- Wszystkie bronie zostaly zmodyfikowane bazujac na fizyce znanej z rzeczywistosci i charakterystyce broni palnej by stworzyc najbardziej realny symulator broni, na jaki pozwala silnik gry.
- Mechaniczne przyrzady celownicze chwieja sie, by odwzorowac wplyw kondycji czlowieka na celowanie.
- Wszystkie opisy broni zostaly zmodyfikowane i rozszerzone, by odpowiadac rzeczywistosci.
- Tlumiki dzwieku roznia sie w zaleznosci od kalibru pocisku i nie mozna ich montowac do dowolnych typow broni, a jedynie do konkretnych.
- Montaz tlumika powoduje spadek sily odrzutu i wzrost skutecznosci, jednak zmniejsza szybkosc, sile i zasieg.
- Wiecej broni ma mozliwosc montazu modyfikjacji i "nasadek".
- Koniec z uzywaniem normalnej amunicji podczas uzywania tracera (nie gralem dlugo wiec nie wiem o co chodzi, ale stawiam ze chodzi o naswietlacz do slepej amunicji umozliwiajacy sprawdzenie zasiegu)
- Desert Eagle nareszcie korzysta z amunicji .44 Magnum
- Bron znaleziona przy trupach jest czesciowo zuzyta
- Poprzez uproszczenie techniki skryptu (?), statystyki broni powinny wierniej odzwierciedlac atrybuty broni.
- Przynajmniej lekka penetracja na wiekszosci amunicji
- Czesc amunicji koroduje powodujac szybsze zuzycie broni
- Wszystkie celowniki optyczne posiadaja stopien powiekszenia zgodny z ich rzeczywistymi odpowiednikami.
- Granatniki nasadkowe posiadaja zmniejszony odrzut i mniejsza skutecznosc.
- Tekstury chmury gazow powstalych przy wystrzale zostaly przyciemnione.
- Granaty odlamkowe zawieraja 20 razy wiecej odlamkow.
- Nowy typ amunicji : Wersje "Tracer" wiekszosci dostepnej amunicji (z nowymi ikonami); amunicja typu tracer jest zielona, jak prawdziwy rosyjski odpowiednik
- Nowy typ amunicji : amunicja karabinowa 7.62x39mm
- Nowy typ amunicji : amunicja pistoletowa .44 Magnum
- Nowa bron : AKM (zmieniona tekstura AK-74)
- Zmienione odglosy strzalu, przeladowania, tlumienia, suwadla, krokow i uderzenia pocisku na bardizej realistyczne.(to jedyny znany angielski MOD do S.T.A.L.K.E.R.'a w ktorym w pelni dzialaja zamienione dzwieki OGG)
- Bron unikalna Groza 5.45x39mm naresycie ma magayznek od AK-74 (To, o co darlismy koty w zwiazku z obrazkiem powyzej ;-))

alien666 05.06.2007 01:00

ściągnij sobie trader mod i masz dostęp do wszystkich giwer już na początku...a zakończeń jest siedem :P

Burt 03.06.2007 16:49

Zainstalowa***322;em STALKERA ponownie.Teraz poluje wy***322;***261;cznie na dziki i inne szybko biegaj***261;ce stwory.Nawet ***347;ci***261;gn***281;***322;em sobie nak***322;adk***281; na niesko***324;czon***261; ilo***347;***263; ammo.
Mam uzbierane 66 kopytek.:rotfl: Fajna zabawa w polowanie.:haha:
Mimo wad, gierka ma ***347;wietny arsena***322; broni.Szkoda tylko , ***380;e najlepsze s***261; na sam koniec.

M@X 03.06.2007 13:36

Chcialem odpisac juz rano, ale spieszylem sie na autobus na uczelnie ;-)...

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
M@X zacinanie si***281; broni nie polega na ''haczeniu w lufie''.Gdyby tak by***322;o to nast***281;pny strza***322; okaleczy***322; by strzelca.Najzwyczajniej rozpierniczy***322;o by bro***324;.
Zacinanie zazwyczaj spowodowane jest usterk***261; lub rozregulowaniem mechanizm***243;w(wsuwanie naboju do komory b***261;d***378; podczas wylotu ***322;uski).Pocisk jak wiesz powleczony jest mi***281;kkim stopem tak aby nawet spora wada pocisku nie zniszczy***322;a broni(st***261;d mamy na wystrzelonym pocisku rysy balistyczne).Z kolei zbyt du***380;a r***243;***380;nica w kalibrze uniemo***380;liwi wej***347;cie naboju do komory.
Pistolety maszynowe robione na bazie AK47 nie zacinaj***261; si***281; z prostego powodu - sporych luz***243;w.Jest to dzia***322;anie celowe aby w czasie walk w terenie zabudowanym, pustyni, b***322;ocie piasek i kurz nie doprowadzi***322;y do zaci***281;cia broni.
Bardzo cz***281;sto zdarza***322;o si***281; to ***380;o***322;nierzom wermachtu w czasie drugiej wojny ***347;wiatowej w***322;asnie z powodu zbyt precyzyjnego spasowania element***243;w broni(niemiecka dok***322;adno***347;***263;).Amerykanie te***380; pope***322;niali te b***322;***281;dy i ich bro***324; r***243;wnie***380; si***281; zacina***322;a po kontakcie z piaskiem.W czasie wojny w Wietnamie ca***322;e bataliony Marines by***322;y uzbrajane w zdobyczne AK47 bo ich M16 nie wytrzymywa***322;y warunk***243;w panuj***261;cych na brudnym polu walki.
Identyczn***261; sytuacj***281; chocia***380; na mniejsz***261; skal***281; mo***380;na zaobserwowa***263; w Iraku.Ameryka***324;skie cacka przegrywaj***261; z piaskiem wi***281;c Marines ***322;api***261; si***281; za ka***322;achy.
Wracaj***261;c do zacinania si***281; AK47 i pochodnym, tylko usterka i rozregulowanie mog***261; doprowadzi***263; do zacinania si***281;.Pami***281;tam z wojska, jak jeden kole***347; mia***322; ka***322;acha kt***243;ry strzela***322; tylko pojedynczo.

Moj blad - przyznaje. Doswiadczenie opieralem na zacinkach w PTW (Professional Training Weapon) strzelajacym amunicja typu BB.

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
Co do celno***347;ci to nie wiem jak to wygl***261;da z M16 i innymi bo z nich nie strzela***322;em, ale dobrze wyregulowany ka***322;ach to karabin snajperski.

Zgadza sie, zasieg skuteczny AK potrafi dochodzic w dobrych sztukach, ktore otrzymuja strzelcy wyborowi - nawet do 600 m, podczas gdy w M16 norma jest 300m, rzadko ktore egzemplarze dochodza do 400 - sadze ze to rowniez moze byc kwestia kalibru, a nie konstrukcji - zasieg Beryla (5.56 mm), czyli "polskiego kalacha" jest porownywalny z eMka.

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
Je***347;li strzelcowi nie lataj***261; ***322;apy od picia lub masturbacji wie jak oddycha***263; i ma dobrze wyregulowane przyrz***261;dy to pocisk trafia tam gdzie celuje oczywi***347;cie w ramach ''strza***322;u bezwzgl***281;dnego''.

Otoz to - jednak widze ze rozmawiam z "praktykiem" wiec doskonale wiesz co znaczy ruch reki przy spogladaniu przez lustro lunety o powiekszeniu powiedzmy 6x - najmniejsze drgniecie poruszap rzestrzenia o dobre kilka metrow - przy wiekszych dystansach trafic jest naprawde bardzo trudno, nawet jesli zakladamy ze skalibrowalismy bron "na 101%".

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
Jeszcze co***347; o ''micie celno***347;ci'' ale z innej beczki,podczas test***243;w na naszych nowych ''Rosomakach'' snajper z GROM'u skompromitowa***322; wytrzyma***322;o***347;***263; pancerza trafiaj***261;c z kilkuset metr***243;w w szczelin***281; tylnych drzwi od przedzia***322;u desantu(pocisk przebi***322; pancerz).

:wow: :wow: :wow: RESPEKT... Sa ludzie ktorzy sie na snajperow nadaja - widocznie to byl jeden z nich. Przytaczajac jeszcze karabiny snajperskie - zasieg SWD (czyli w duzym uproszczeniu - kalacha z dluga lufa) jest imponujacy, przewyzsza podobno nawet oslawione PSG-1, ktore posiada 800 metrow skutecznego zasiegu. Jednak jednostki AT wybieraja PSG. Czemu? Bo na dystansie 600 metrow z SWD mozesz trafic w glowe. A z PSG w lewe oko ;-)...

OK, dosc tego offtopicu - i tak mocno przesadzilismy ;-). Nikt fanom STALKERa nie zabrania w niego grac - z pewnoscia jest swietna gra z ciekawa fabula (wszak slyszalem o osmiu zakonczeniach), swietna grafika (ale wymagania sprzetowe mocno zawezaja krag zadowolonych) i duza grywalnoscia. Ja tylko napomknalem ze jest NIEREALISTYCZNA. I to trzeba po prostu przyznac... EOT.

Burt 03.06.2007 01:36

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 788904)
Kalach sie zacina - rzadko bo rzadko, ale sie zacina ;-)... Pamietaj ze sa rozni producenci amunicji - w duzej mierze zalezy to od precyzji wykonania naboju (w milimetrach - z dokladnoscia do setnego miejsca po przecinku). Gdy ten podczas wylotu "haczy o lufe" - mamy zacinke. W STALKERa nie gralem u siebie (za slaby komputer, a na PSP nie ma), wiec nie wiem jak z innymi broniami, ale jesli M4/M16 sie NIE zacina to... dosc zabawnie ^_^. Co do celnosci - cholernie mi sie to podoba w STALKERze. Pamietaj ze bohater te bronie ZNAJDUJE - nie wiadomo czy sa kalibrowane czy nie. Inna srpawa ze na pocisk w czasie lotu maja wplyw rozne czynniki - od przeszkod i sil wytwarzanych w czasie lotu, po nawet warunki pogodowe w koncowej fazie lotu. Ciesze sie ,ze wreszcie ktos obala absurdalny mit wytworzony przez amerykanskie filmy, ze pocisk trafia tam, gdzie wymierzona jest muszka ze szczerbinka/luneta/celownik kolimatorowy. Bo nawet jesli bron jest swietnie skalibrowana - nie mozna nigdy w 100 % powiedziec, ze sie trafi (a najczesciej winny jest czynnik ludzki - drzace rece i bezwladnosc konczyny przy odrzucie w wypadku "cherlakow" ;-)).

M@X zacinanie si***281; broni nie polega na ''haczeniu w lufie''.Gdyby tak by***322;o to nast***281;pny strza***322; okaleczy***322; by strzelca.Najzwyczajniej rozpierniczy***322;o by bro***324;.
Zacinanie zazwyczaj spowodowane jest usterk***261; lub rozregulowaniem mechanizm***243;w(wsuwanie naboju do komory b***261;d***378; podczas wylotu ***322;uski).Pocisk jak wiesz powleczony jest mi***281;kkim stopem tak aby nawet spora wada pocisku nie zniszczy***322;a broni(st***261;d mamy na wystrzelonym pocisku rysy balistyczne).Z kolei zbyt du***380;a r***243;***380;nica w kalibrze uniemo***380;liwi wej***347;cie naboju do komory.
Pistolety maszynowe robione na bazie AK47 nie zacinaj***261; si***281; z prostego powodu - sporych luz***243;w.Jest to dzia***322;anie celowe aby w czasie walk w terenie zabudowanym, pustyni, b***322;ocie piasek i kurz nie doprowadzi***322;y do zaci***281;cia broni.
Bardzo cz***281;sto zdarza***322;o si***281; to ***380;o***322;nierzom wermachtu w czasie drugiej wojny ***347;wiatowej w***322;asnie z powodu zbyt precyzyjnego spasowania element***243;w broni(niemiecka dok***322;adno***347;***263;).Amerykanie te***380; pope***322;niali te b***322;***281;dy i ich bro***324; r***243;wnie***380; si***281; zacina***322;a po kontakcie z piaskiem.W czasie wojny w Wietnamie ca***322;e bataliony Marines by***322;y uzbrajane w zdobyczne AK47 bo ich M16 nie wytrzymywa***322;y warunk***243;w panuj***261;cych na brudnym polu walki.
Identyczn***261; sytuacj***281; chocia***380; na mniejsz***261; skal***281; mo***380;na zaobserwowa***263; w Iraku.Ameryka***324;skie cacka przegrywaj***261; z piaskiem wi***281;c Marines ***322;api***261; si***281; za ka***322;achy.
Wracaj***261;c do zacinania si***281; AK47 i pochodnym, tylko usterka i rozregulowanie mog***261; doprowadzi***263; do zacinania si***281;.Pami***281;tam z wojska, jak jeden kole***347; mia***322; ka***322;acha kt***243;ry strzela***322; tylko pojedynczo.
Co do celno***347;ci to nie wiem jak to wygl***261;da z M16 i innymi bo z nich nie strzela***322;em, ale dobrze wyregulowany ka***322;ach to karabin snajperski.Ten kole***347; co strzela z ka***322;acha na filmie co zapoda***322; @Rei, to zwyczajny ***347;lepy kaleka.Ja dostawa***322;em przepustki z woja w***322;a***347;nie za strzelanie.Mia***322;em nawet jecha***263; na jakie***347; wojskowe zawody ale za nied***322;ugo wychodzi***322;em z woja wi***281;c nic z tego nie wysz***322;o.
Je***347;li strzelcowi nie lataj***261; ***322;apy od picia lub masturbacji wie jak oddycha***263; i ma dobrze wyregulowane przyrz***261;dy to pocisk trafia tam gdzie celuje oczywi***347;cie w ramach ''strza***322;u bezwzgl***281;dnego''.
Jeszcze co***347; o ''micie celno***347;ci'' ale z innej beczki,podczas test***243;w na naszych nowych ''Rosomakach'' snajper z GROM'u skompromitowa***322; wytrzyma***322;o***347;***263; pancerza trafiaj***261;c z kilkuset metr***243;w w szczelin***281; tylnych drzwi od przedzia***322;u desantu(pocisk przebi***322; pancerz).

REi 02.06.2007 22:24

Ze tak wrzuce - przypomnialo mi sie ze mam link do filmika: http://youtube.com/watch?v=G6BpI3xD6h0 porownanie AK z M16 by Discovery :D

M@X 02.06.2007 20:30

Kalach sie zacina - rzadko bo rzadko, ale sie zacina ;-)... Pamietaj ze sa rozni producenci amunicji - w duzej mierze zalezy to od precyzji wykonania naboju (w milimetrach - z dokladnoscia do setnego miejsca po przecinku). Gdy ten podczas wylotu "haczy o lufe" - mamy zacinke. W STALKERa nie gralem u siebie (za slaby komputer, a na PSP nie ma), wiec nie wiem jak z innymi broniami, ale jesli M4/M16 sie NIE zacina to... dosc zabawnie ^_^. Co do celnosci - cholernie mi sie to podoba w STALKERze. Pamietaj ze bohater te bronie ZNAJDUJE - nie wiadomo czy sa kalibrowane czy nie. Inna srpawa ze na pocisk w czasie lotu maja wplyw rozne czynniki - od przeszkod i sil wytwarzanych w czasie lotu, po nawet warunki pogodowe w koncowej fazie lotu. Ciesze sie ,ze wreszcie ktos obala absurdalny mit wytworzony przez amerykanskie filmy, ze pocisk trafia tam, gdzie wymierzona jest muszka ze szczerbinka/luneta/celownik kolimatorowy. Bo nawet jesli bron jest swietnie skalibrowana - nie mozna nigdy w 100 % powiedziec, ze sie trafi (a najczesciej winny jest czynnik ludzki - drzace rece i bezwladnosc konczyny przy odrzucie w wypadku "cherlakow" ;-)).

Burt 02.06.2007 20:09

Z t***261; broni***261; to macie racj***281; ,te***380; mnie to wali po oczach.Lecz najwi***281;kszy bezsens to zacinanie si***281; w***322;a***347;nie wszystkich ka***322;ach***243;w.Co jak co ale ka***322;ach si***281; nie zacina, no chyba ,***380;e mechanicznie uszkodzony.Celno***347;***263; te***380; jest dziwna zw***322;aszcza przy strzelaniu pojedynczym.

M@X 02.06.2007 16:02

Bo to BLAD. Nota bene kto juz rpzede mna sie tego zamka czepial - w 2003 roku kiedy to w internecie pojawily sie pierwsze screeny z jakiejs roboczej wersji. Ale wszyscy zgodnie tlumaczyli to wczesna faza rozwojowa i byli przekonani ze zostanie to naprawione. Moze to i GRA, ale GRA o tej tematyce (bron palna) POWINNA wiernie odwzorowywac realia - ja do dzis jestem urzeczony America's Army, ktore potrafi byc DARMOWE a jednoczesnie DOSKONALE...

alien666 02.06.2007 12:53

zacznij gra***263; z modami, jest ich mn***243;stwo i zmieniaj***261; gr***281; , a nawet dodaj***261; questy , a wszystko to znajdziesz na stalker.filefront.com .

ps. ja gram ju***380; trzeci raz i co krok odkrywam nowe ciekawe rzeczy np. fajne miejsce z kombinezonem na "pkp" lub caaa***322;e mn***243;stwo innych ciekawostek.

apropos tego karabinka...nie wiem po co o tym piszesz, bo w***261;tpi***281; czy kogokolwiek to zainteresuje, a je***380;eli kto***347; by***322;by zainteresowany giwerami to polecam mu stron***281; : world.guns.ru

no i jeszcze M@x - stalker to gra a nie rzeczywisto***347;***263; i nikt nie pragnie osi***261;ga***263; stuprocentowej realnosci w tej grze....i jeste***347; jedyn***261; piszaca tutaj osob***261; ci***261;***261;***261;gle wracaj***261; do zamka i osi***261;g***243;w...po co :|

Diabolique 02.06.2007 12:09

chce miec cos takiego! kto mi kupi?
grajac w stalkera myslalem, ze chetnie zagram ponownie i kolejny raz i kolejny...a tu kupa. przeszedlem raz. zaczalem troszke z paczami i napisami PL i mi sie odechcialo :(


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 08:17.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.