Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Inne (https://forum.cdrinfo.pl/f36/)
-   -   Assassin's Creed PS3 vs XBOX360 (https://forum.cdrinfo.pl/f36/assassins-creed-ps3-vs-xbox360-75273/)

REi 02.12.2007 21:42

Cytat:

Napisany przez demek (Post 866244)
czy ps3 to zly sprzet? NIE, ale mimo, ze wyszedl rok po x360 nie oferuje w zasadzie nic wiecej co x, poza grami ale to nieco inna kwestia. w kazdym razie oczekiwalem duzo wiecej.

Tu sie zgodze ale ja czekma z nadzieja na nadchodzace tytuly a jako ze PS3 zaczyna sie sprzedawac to i developerzy powinni sie bardziej przylozyc.

demek 02.12.2007 21:39

mnie sie wydaje, ze konsola byla planowana do 1280x720

pozniej wyszlo w praniu co innego....a na zmiane bylo za pozno, choc dolozenie ramu to male piwo, moze problem lezy w innym podzespole konsoli


czy ps3 to zly sprzet? NIE, ale mimo, ze wyszedl rok po x360 nie oferuje w zasadzie nic wiecej co x, poza grami ale to nieco inna kwestia. w kazdym razie oczekiwalem duzo wiecej.

REi 02.12.2007 21:34

Nie chodzi o ladowanie samego FrameBuffera a o operacje na nim (jak aa) wymagajace dodatkowej pamieci jak i gigantycznych przepustowosci - pomimo GDDRam'ow 3 ledwo jej wystarcza przy tak gigantycznym FB.

M@X 02.12.2007 21:29

Ktos juz o tym pisal - w konsolach nie loaduje sie calego levelu do RAMu na poczatku, tylko na biezaco streamuje dane z plyty. Wiec sie da.

@REi - ciesze sie ze nie tylko jestes wytrawnym Graczem (cenisz dobre tytuly) ale i znasz sie na tych wszystkich cyferkach i sobie ma z kim demek pogadac xD!

BTW - jest juz demo Uncharted... Miazga :-)!

REi 02.12.2007 21:26

Ram to nie tylko FrameBuffer - takie ma ograniczenia - z tego co czytalem to wlasnie z tego powodu Heavenly Sword biega w 30fps w 1080p. Zakladajac glebokosc bufora rzedu 3klatek to daje nam 142mb - przy 256mb ramu grafiki to zdecydowanie zbyt duzo.

demek 02.12.2007 21:20

LOL i tyle

jak 256ram moze obsluzyc 1920x1080 z aa, przeciez to sie w tym ramie nie zmiesci....

REi 02.12.2007 21:17

Ni ze nie wspiera AA - bo wspiera ale nie moze wypluc obrazu FullHD w 60FPS z AA i nie jest to wina wydajnosci ukladu a FrameBuffera. Jak narazie PS3 zapowiada sie na mocniejszy system ale to jeszcze sie okaze.

demek 02.12.2007 20:37

no ale fakty z powietrza odnosza sie tez do mnie

wiec chce wiedziec gdzie te fakty z powietrza dalem....

RSX nie wspiera AA co sony podalo przed wyjsciem ps3, sporo przed wyjsciem....

REi 02.12.2007 20:33

Cytat:

Napisany przez demek (Post 866209)
przeciez to nie sa moje slowa

a gwoli wyjasnienia to mam ps3 a nie x360

i co najwazniejsze, czy napisalem w poprzednim poscie nieprawde, ze ps3 nie ma AA?

Jak nie twoje to czyje? Bo wszedzie gdzie patrze mowia ze PS3 jest mocniejsze (co zaczyna byc widac po takim chocby Uncharted). Co do AA to byla odpowiedz na post sobrus'a.

Fajnie ze masz PS3 ale PS3 imo pojawilo sie troche za wczesnie i rzutem na tasme przez co wlasciwe gry zaczynaja sie pokazywac dopiero teraz. Mam obie platformy i bezposrednie porownanie wiec z czystym sumieniem mowie ze takie gry jak Uncharted i R&C zaczynaja robic wrazenie.

demek 02.12.2007 20:27

Cytat:

Napisany przez REi (Post 866205)
Nie ma czegos takiego jak darmowe AAx4. Ludzie rozumie ze bronicie swojego ale nie wymyslajcie faktow z powietrza (w czym widze demek robisz sie coraz lepszy)...

przeciez to nie sa moje slowa

a gwoli wyjasnienia to mam ps3 a nie x360

i co najwazniejsze, czy napisalem w poprzednim poscie nieprawde, ze ps3 nie ma AA?

REi 02.12.2007 20:24

Nie ma czegos takiego jak darmowe AAx4. Ludzie rozumie ze bronicie swojego ale nie wymyslajcie faktow z powietrza (w czym widze demek robisz sie coraz lepszy)...

demek 02.12.2007 20:04

ale to nic nie zmienia, grafika nie wydoli z jakimkolwiek wygladzaniem, cell tu nic nie nadgoni, on jest do czego innego

sobrus 02.12.2007 20:00

Nie wiem czy akurat AC ma AA czy nie. Ale to nie zmienia faktu ***380;e X360 ma ca***322;kowicie darmowy AAx4 a na PS3 takie co***347; to znaczy spadek wydajno***347;ci. Tu mo***380;e nie wykorzystali tego ale zrobi***261; to gdzie indziej.... a jak jeszcze dorzuc***261; darmow***261; teselacj***281; .. :fiu:

REi 02.12.2007 17:33

Cytat:

Napisany przez demek (Post 862401)
bo ta konsola ma taki zapas mocy, ze gry musza chodzic bez wygladzania krawedzi...

A tys widzial w AC wygladzanie krawedzi na X360? Bo ja jakos nie widze. Ta gra wyglada praktycznie identycznie na obu platformach - roznice - kolory na PS3 sa wyblakle - powod - w ustawieniach PS3 trzeba wlaczyc pelen DR na TV a na tv ustaic HDMI Black Level na najwyzszy poziom (czego niestety nie da sie zrobic podczas lapania obrazu) - po zmianie tych 2 ustawien obraz wyglada jak ten na X360. Demek kto jak kto ale ty powinienes wiedziec ze Cell nie ma 7 rdzeni. Nie wiem co cie sklonilo do napisania tego posta, posadzil bym cie o fanboizm ale ty chya nie masz X360 - a moze jednak?

Berion 02.12.2007 16:34

Wreszcie obejrzałem sobie "trailer porównawczy" i prawdę mówiąc to jakiś szokujących różnic nie widzę?
http://www.gametrailers.com/player/28006.html

Demek, zasiałeś we mnie taki niepokój jakby wersja na PS3 była jakimś totalnym syfem - podczas gdy to imo kosmetyka. Gdybym miał obie konsole wiadomo - wybrałbym wersje na X360. Ale i grając na PS3 nie byłbym zawiedziony.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 18:18.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.