Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Inne (https://forum.cdrinfo.pl/f36/)
-   -   Assassin's Creed PS3 vs XBOX360 (https://forum.cdrinfo.pl/f36/assassins-creed-ps3-vs-xbox360-75273/)

sobrus 18.11.2007 15:34

Dok***322;adnie tak jest. Dlatego PS3 mi sie nie bardzo podoba. Skoro co***347; ***322;atwiej programowa***263; to szybciej mo***380;na zobaczy***263; ***322;adne gry. I to w***322;a***347;nie wida***263;.

Ale z PS2 by***322;o identycznie i jako***347; nikomu dzi***347; nie przeszkadza ***380;e gry z 2 pierwszych lat wygl***261;daj***261; i dzia***322;aj***261; nieco ko***347;lawo. Z tym ***380;e PS3 jest nieco (przynajmniej o rok) sp***243;***380;nione i to jest problem. Obecne gry jak wida***263; nie dzia***322;aj***261; na nim jak trzeba bez wykorzystania ca***322;ych mo***380;liwo***347;ci (na X te***380; by nie dzia***322;a***322;y). W tytu***322;ach z roku 2005 tak bardzo by to nie przeszkadza***322;o. Ta konsola powinna si***281; w***322;a***347;nie wtedy ukaza***263;. Ale przez BluRaya przez rok le***380;akowa***322;a.

demek 18.11.2007 15:02

@sobrus
mamy czekac na schylek konsoli coby cos fajnego zobaczyc? przeciez to jest niedorzeczne!

po roku gry na x360 wygladaly lepiej niz na PS3 po roku

sobrus 18.11.2007 14:57

bo R6 Vegas to tak***380;e Unreal 3.0.
Technicznie bardziej podoba mi si***281; X360. Z wykorzystaniem PS3 mo***380;e by***263; troch***281; problem. Bo ma***322;o kto b***281;dzie chcia***322; tworzy***263; specjalny kod dla PS3, tym bardziej ***380;e konsolka MS na razie prowadzi w sprzeda***380;y.

Czy namco zrobi specjaln***261; wersj***281; Soul Calibura 4 dla PS3? Raczej nie zrobi... mo***380;na wi***281;c przypuszcza***263; ***380;e ta gra r***243;wnie***380; na X-e b***281;dzie dzia***322;a***322;a lepiej (chyba ***380;e b***281;dzie ma***322;o wymagaj***261;ca i "zmie***347;ci si***281;" na jednym rdzeniu lub japo***324;czycy specjalnie zrobi***261; lepsz***261; wersj***281; na PS3).

Owszem z czasem gry na PS3 b***281;da dzia***322;a***263; lepiej. Ale na X360 r***243;wnie***380; programi***347;ci nie ***347;pi***261;, a w dodatku maj***261; r***243;***380;ne cude***324;ka procesora graficznego typu darmowy AA, zunifikowane shadery czy wreszcie sprz***281;towa tesselacja znana tak***380;e z radeona HD2900 (je***380;eli kto***347; j***261; wykorzysta to w przypadku portu RSX w PS3 po prostu si***281; zapcha tak***261; ilo***347;ci***261; polygon***243;w niezale***380;nie od tego jaki jest Cell).

@Demek
To ***380;e programi***347;ci potrzebuj***261; par***281; lat na poznanie platformy to fakt niezaprzeczalny. Sp***243;jrz na Amig***281;.. pierwsze gry wygl***261;da***322;y jak podkolorowane C64... ostatnie produkcje zawstydza***322;y cz***281;sto 486 i dopiero era 3D zabi***322;a te maszynki (bo co to za 3D na 7 Mhz?). To samo Saturn - pod koniec mia***322; ju***380; nawet przezroczysto***347;ci kt***243;rych nie obs***322;ugiwa***322;. Przyk***322;ady mo***380;naby mno***380;y***263;.

adbok 18.11.2007 05:20

Cytat:

Napisany przez demek (Post 859148)
zobaczylem rano porownanie tych gier tutaj
http://www.gametrailers.com/player/28005.html

ale nie moglem uwierzyc, ze na PS3 jest az tak slabo. wybralem sie wiec na wycieczke aby przekonac sie na wlasne oczy.

PS3 i ta gra to kompromitacja!jak mozna taki chlam wciskac? gdzie jest te 7 wspanialych rdzeni? gdzie sa zapowiedzi sony, ze ps3 zmiazdzy x'a pod kazdym wzgledem

m@x odpowiedz mi na te pytania

nie tylko ten tytul jest "slabo" wyswietlany (jesli tak to mozna okreslic) na ps3.
Przykladem (jak dla mnie bardzo drastycznym) byl Rainbow SIX Vegas. Wersja na iXa wygladala ladnie :) a na ps3 istny kaszan (przynajmniej dla mnie)

demek 17.11.2007 20:32

Cytat:

Napisany przez Desden (Post 859663)
A ja juz czuje klimat prosto ze słonecznej Jerozolimy naszym hitmanem w kapturze :D

Gra jest świetna co dużo mówić Assassin to Assassin ma wsobie mix hitmana,księcia z persji + jeszcze pare innych gier. Grafa niesamowita,grywalnosc tez tylko fabuła! Fabuła jest pokręcona o motywy Sci-fiction że szkoda gadac trzeba grać! zobaczyć! Jestem nieszczesliwy bo gre szybko przejde za dobry jestem musze zkołowac mas effecta ;]

@sobrus White engine! racja ale FF13 ma miec tez Unreal3 engine...więc :D

@ALL gostki z GT(gametrailers) to fan boye! xboxa360!!! tak dobrze napisałem bo kilku opcji nie wzieli pod uwage moze im M$ sypneło troche szmalcu dla propagandy w celu ośmieszeznia $ony- kto wie?
Ale prawda jest jedna ze w PS3 drzemią takie nie wyobrażalne dotąd moce, że tak naprawde tylko Kanmi MGS4 i gostki od Kratosa(GOW) to pokarzą, moze jeszcze SE swoim Fajnalem to są pewniaki bo te studia mają zapalonych programistów.Spokojnie M$ ma swoją ekipe od GearsOfWar/Unreal3 więc tez nie jest źle jeszcze,czas musi upłynąć jeszcze zanim rzeczywiście będzie szczęko opad.

ps. Grając w Assasyna nie miałem szczęko opadu jak zagrałem w GearsOfWar-dziwne???o_O!!!

ziomus

Cytat:

Napisany przez demek (Post 859148)
ale nie moglem uwierzyc, ze na PS3 jest az tak slabo. wybralem sie wiec na wycieczke aby przekonac sie na wlasne oczy.

ot tyle odemnie

Desden 17.11.2007 19:12

A ja juz czuje klimat prosto ze s***322;onecznej Jerozolimy naszym hitmanem w kapturze :D

Gra jest ***347;wietna co du***380;o m***243;wi***263; Assassin to Assassin ma wsobie mix hitmana,ksi***281;cia z persji + jeszcze pare innych gier. Grafa niesamowita,grywalnosc tez tylko fabu***322;a! Fabu***322;a jest pokr***281;cona o motywy Sci-fiction ***380;e szkoda gadac trzeba gra***263;! zobaczy***263;! Jestem nieszczesliwy bo gre szybko przejde za dobry jestem musze zko***322;owac mas effecta ;]

@sobrus White engine! racja ale FF13 ma miec tez Unreal3 engine...wi***281;c :D

@ALL gostki z GT(gametrailers) to fan boye! xboxa360!!! tak dobrze napisa***322;em bo kilku opcji nie wzieli pod uwage moze im M$ sypne***322;o troche szmalcu dla propagandy w celu o***347;mieszeznia $ony- kto wie?
Ale prawda jest jedna ze w PS3 drzemi***261; takie nie wyobra***380;alne dot***261;d moce, ***380;e tak naprawde tylko Kanmi MGS4 i gostki od Kratosa(GOW) to pokarz***261;, moze jeszcze SE swoim Fajnalem to s***261; pewniaki bo te studia maj***261; zapalonych programist***243;w.Spokojnie M$ ma swoj***261; ekipe od GearsOfWar/Unreal3 wi***281;c tez nie jest ***378;le jeszcze,czas musi up***322;yn***261;***263; jeszcze zanim rzeczywi***347;cie b***281;dzie szcz***281;ko opad.

ps. Graj***261;c w Assasyna nie mia***322;em szcz***281;ko opadu jak zagra***322;em w GearsOfWar-dziwne???o_O!!!

Berion 16.11.2007 23:15

Cytat:

[...] mam PS3 poki co podpiete do 21 cali CRT. I zyje. [...]
No w***322;a***347;nie - i jak tam downscalling? Bo ja te***380; mam zamiar kupi***263; PS3, a HDTV mi gratis nie dodadz***261; he he. Tak***380;e b***281;d***281; zmuszony profanowa***263; nextgena 14* CRT ...

Cytat:

[...] Bo sie trudno na nie programuje i jak na razie to wykrozystuje sie 10 % mozliwosci tej platformy, podczas gdy X360 jest u schylku i juz mysla nad kolejna konsola, bo nie bedzie mogl konkurowac z PS3. [...]
Bzdury, bzdury :taktak:

PS3 jest trudne w oprogramowaniu? X360 u schy***322;ku? Sk***261;d Ty to mo***380;esz wiedzie***263; M@X? Jeste***347; programist***261;? Ja si***281; co najwy***380;ej mog***281; opiera***263; na opinii poszczeg***243;lnych developer***243;w.

Te procenty to baraluchy dla plebsu. Tego nie da si***281; tak obliczy***263;! Ani ***380;adne 10%, ani ***380;adne 70% (by Demek)... Czego, z czego, na czym itd.. itd... Ja mog***281; wyj***261;***263; z szafy swoj***261; kul***281; szklan***261; i powiem Wam ile wykorzystuje Wii. :P

Cytat:

[...] Podejrzewam ***380;e programi***347;ci z firm mniej zaznajomionych z PS3 id***261; na razie na ***322;atwizne i w og***243;le olewaj***261; DSP na PS3 (jako ***380;e w ***380;adnym innym sprz***281;cie takich nie ma to po co pisa***263; program oddzielnie dla PS3?). Wszystko zasuwa na 1 rdzeniu i mamy to co mamy. Procesor graficzny X360 jest nieco lepszy od RSX. To te***380; nie pomaga konsolce sony. [...]
Rzek***322;bym, ***380;e si***281; nie op***322;aca dla gry o statusie multiplatform (jak ja to nazywam: non-exclusive). D***322;u***380;szy czas 'developingu' to i wi***281;ksze koszta. Sytuacja mi przypomina PS2 przed laty, tyle ***380;e PS3 ma o tyle gorzej, ***380;e startowa***322;o rok p***243;***378;niej, Sony naobiecywa***322;o B***243;g wie co, a jak wysz***322;o ka***380;dy wie. No ale i tak trzymam kciuki.

Cytat:

[...] Ja gram od lat 18 wi***281;c si***281; ze mn***261; nie k***322;***243;***263;cie [...]
Ja gram od '88/'89 (licytacja XD)

Cytat:

[...] widomo jak programowac i nic sie nie zmieni [...]
Absolutnie si***281; z tym nie zgadzam.

Programi***347;ci ucz***261; sie sztuczek dla ka***380;dej platformy od pocz***261;tku jej ***380;ywota, a***380; po jej kres. Jak chcesz mie***263; ***322;adny przyk***322;ad to por***243;wnaj RR5 i GT4, Rygar i God of War, Time Splitters i Killzone.

Oczywi***347;cie w materii grafiki.

Tym bardziej, ***380;e ka***380;dy producent dopracowuje swoje biblioteki i narz***281;dzia (powstaj***261; te***380; toole od 2nd i 3rd party dev).

Cytat:

Napisany przez ... "z jakiej***347; ksi***261;***380;ki"
(...) a dzieje si***281; tak ju***380; od dawien dawna. Jeszcze nim ja si***281; narodzi***322;em.


Tak swoj***261; drog***261;. Trailer***243;w nie ogl***261;da***322;em bo i nie chce mi si***281; wgrywa***263; apple shitu, ale nawet je***347;li Assasssin Creed wygl***261;da ZNACZNIE gorzej w stosunku do tego co sob***261; prezentuje na X360 to... co z tego? Czego to dowodzi? Chyba tylko tego o czym pisa***322; sobrus. IMO nie ma sensu si***281; tak napina***263; grafik***261;. Nie chc***281; ***380;eby wysz***322;o, ***380;e broni***281; S(***322;)ony, ale wiesz... PS3 mi bardziej odpowiada - wsparcie dla homebrew (otheros), p***322;yta g***322;***243;wna nie rozpadnie sie po roku ;], komfort pracy (cisza, brak suszarek w konsoli ;]), lubi***281; t***281; konstrukcj***281; pada (cho***263; X360kowy te***380; jest ***347;wietny).

demek 16.11.2007 22:13

PS3 jest jedno i sie nie zmieni, takie pi.er.do.ly, ze sie trudno programuje......ludzie to nie jest PC gdzie mamy procki 1,2 i 4 rdzeniowe, dwoch producentow i rozne zestawy onstrukcjii, nie trzeba pisac tak aby dzialalo w kazdej konfiguracji. w PS3 nie ma tego problemu, widomo jak programowac i nic sie nie zmieni, a to, ze firmom sie nie chce albo za trudno dla nich to kogo wina? microsoftu bo za wysoko postawil poprzeczke? firmom sie nie chce zmieniac silnikow aby dzialy lepiej pod PS3 wiec co z grami, ktore sa tylko na PS3? Heavenly Sword wcale nie wymiata, widze sporo bledow w grze i przycinki, panna z mieczem mnie nie powalila na kolana

@max
PS3 wykozystuje duzo wiecej niz 10% imo dochodzi to do 70%

ciezko ci sie z tym pogodzic, ale musisz sie przemoc....ale ty nie chcesz :D

sobrus 16.11.2007 22:06

@demek
PS3 jest znacznie trudniejszy w programowaniu. To ca***322;a tajemnica. ***379;aden problem zaprogramowa***263; 3 symetryczne rdzenie w x360 przy wykorzystaniu standardowych narz***281;dzi typu OpenMP (Oblivion biega na OpenMP, r***243;wnie***380; na PC). Piszesz program wielow***261;tkowy normalnie a system sam zadba o r***243;wnowa***380;enie obci***261;***380;enia rdzeni. Zupe***322;nie jak na PC - nie ma problemu z wykorzystaniem ca***322;ej mocy quad***243;w CPU.

Ale programowanie procesora z 1 rdzeniem PPC z a***380; siedmioma koprocesorami DSP kt***243;re o ile wiem nie maj***261; nawet w***322;asnego dost***281;pu do pami***281;ci to ju***380; inna bajka. Tak na prawde g***322;***243;wny program jest wykonywany tylko przez 1 (jednow***261;tkowy! john carmack strasznie sie na to wkurza***322;) rdze***324; a reszta mu pomaga w niekt***243;rych zadaniach (i to on "zleca im" co maj***261; robi***263; - to znaczy programista musi fragmentu kodu pisa***263; oddzielnie dla DSP). Ci***281;***380;ko jest tu wykorzysta***263; ca***322;***261; moc konsolki.
W cyferkach cpu PS3 jest 2x pot***281;***380;niejsze - w praktyce juz nie bardzo bo ca***322;a masa zada***324; spoczywa na jednym rdzeniu.

Podejrzewam ***380;e programi***347;ci z firm mniej zaznajomionych z PS3 id***261; na razie na ***322;atwizne i w og***243;le olewaj***261; DSP na PS3 (jako ***380;e w ***380;adnym innym sprz***281;cie takich nie ma to po co pisa***263; program oddzielnie dla PS3?). Wszystko zasuwa na 1 rdzeniu i mamy to co mamy. Procesor graficzny X360 jest nieco lepszy od RSX. To te***380; nie pomaga konsolce sony.

Sytuacja obecna jest IDENTYCZNA do sytuacji z lat 2000-2001 - Dreamcast vs PS2. DC by***322; og***243;lnie s***322;abszy cho***263; jego chip graficzny by***322; nieco sprytniejszy (pe***322;ne HSR) i do tego bajecznie ***322;atwy w programowaniu. Praktycznie WSZYSTKIE gry z tamtego okresu je***380;eli pojawi***322;y si***281; na obie konsole wygl***261;da***322;y lepiej na DC! (Por***243;wnywalne exclusive te***380;). Zauwa***380;alnie lepiej i do tego...szybciej dzia***322;a***322;y (pami***281;tam jak dzi***347; jak zjechano Raymana,Tokyo Extreme Racera 2 czy Grandie 2 na PS2).

FFXIII o kt***243;rym pisze M@X jest robiony na White Engine kt***243;re jest TYLKO dla PS3 (i ze wzgl***281;du na koszty prawdopodobnie TYLKO DLA TEJ GRY). I w pe***322;ni wykorzystuje wszystkie DSP. Ta gra poka***380;e co***347; co na X360 jest niedost***281;pne.

Ale nie ma co si***281; ***322;udzi***263; - znaczna cz***281;***347;***263; gier w tym nast***281;pne gry Square b***281;d***261; ju***380; robione na Unreal 3.0 a ten na X360 b***281;dzie zawsze dzia***322;a***322; lepiej bo bardziej odpowiada mu jego zwyk***322;a wielow***261;tkowa architektura.

Trzeba poczeka***263; a***380; programi***347;ci naucz***261; si***281; korzysta***263; z PS3. To wszystko. Ale konsolki i tak s***261; por***243;wnywalne, tak samo jak DC i PS2. Tak na prawde technicznie ***380;adna nie ma du***380;ej przewagi.

Ja gram od lat 18 wi***281;c si***281; ze mn***261; nie k***322;***243;***263;cie :haha:

btw. Co pogr***261;***380;y***322;o Sege Saturn? To ***380;e mia***322;a dwa procesory SH2 na wsp***243;lnej magistrali. Programi***347;ci poza AM2 nie potrafili tego sensownie programowa***263; i przerzucili sie na PS. Programowanie PS3 to mo***380;e by***263; ci***281;***380;ki orzech.. ale narz***281;dzia s***261; dzi***347; inne.

Przypomina to te***380; troche DSP w palmtopach Tungsten T i T2. Palmy te (2002) mia***322;y dwurdzeniowe procki OMAP1510 - 168 Mhz ARM9TDMI + C55x DSP (do***347;***263; pot***281;***380;ny multimedialny procesor) . Ale poniewa***380; tylko te 2 modele mia***322;y DSP nie pojawi***322;a si***281; nigdy ***379;ADNA aplikacja kt***243;ra je wykorzystywa***322;a. I nast***281;pny Tungsten T3 mia***322; ju***380; tylko 1 rdze***324; ale za to szybszy.

M@X 16.11.2007 22:05

Dobrze, to wyal sobie z pierwszego posta zwrot skierowany do mnie i sobie dyskutujcie... Ja o cyferkach dyskutowal nei bede - z racji takich a nie innyc hwarunkow mam PS3 poki co podpiete do 21 cali CRT. I zyje. Nie przeszkadza mi to delektowac sie miodem. A np. mnostwo ma go Heavenly Sword ostatnio - chodz to i tak tylko tymczasowe rozwiazanie, dopki trzecie czesc przygod Kratosa nie wkroczy dumnie na PS3. Gdzies juz czytalem o tym ze gry sa brzydsze na PS3. Bo sie trudno na nie programuje i jak na razie to wykrozystuje sie 10 % mozliwosci tej platformy, podczas gdy X360 jest u schylku i juz mysla nad kolejna konsola, bo nie bedzie mogl konkurowac z PS3.

I krotka riposta. Jest MGS na X360? Nie ma. I nie bedzie. Dlatego go nie kupie. To samo FF i GT.

demek 16.11.2007 21:58

tobie?czy problem grafiki dotyczy ciebie?moze ty to tak odbierasz a nie ja

dlaczego pytania skierowalem do ciebie?bo to ty pisales, ze PS3 zmiazdzy X360 sprzetowo, ze superwydajny 7mio rdzeniowy CELL to cudo, tak sie nie stalo, rok temu jak dawalem porownanie grafiki to kazales mi czekac rok na nastepne tytuly. ale te tytuly (nowe) dalej pokazuja wyzszosc X360 pod wzgledem graficznym, wiec teraz przechodzimy w inne kwestie, miodnosc, klimat itd. final bedzie taki, ze jesli x przegoni PS we wszystkim to dla ciebie sony dalej bedzie lepsze bo np pad bedzie bardziej czarny lub cos jeszcze glupszego.

chetnie porozmawiam z innymi osobami w tym temacie, z toba sie nie da bo zawsze znajdziesz wymowke aby PS byl lepszy. moze mi sie tylko wydaje, ze grafa jest lepsza na x360, moze powinienem udac sie do okulisty

M@X 16.11.2007 21:41

Roznie rozumiemy pojecie "piekne". Piekne na pewno bedzie FF XIII - bo jestem pewny ze znowy wycisnie ze mnie wszystkie glebsze uczucia ktore siedza we mnie, a podziwianie godzinnego zakonczenia ktore zetnie mnie z nog zostanie mi w pamieci na wiele, wiele lat. To samo z MGS 4. Nie jestes Graczem. Nigdy nim nie byles i licza sie dla ciebie tylko piksele, megaherce i inne guzik znaczace cyferki wiec sorry, ale nie tobie oceniac poszczegolne tytuly. Mozesz sobie oceniac grafike w nich, ale nie Gry, bo nie masz o nich pojecia. Ja gram od 14 lat. Moze dlatego jestem moderatorem dzialu "konsole", a ty nie. Ale to niech ocenia uzytkownicy. Jak tak bardzo chcesz mnie pozbawic tytulu moderatora to o to wnioskuj - mam to gdzies. Dziwne jedynie, ze tylko ty tak uwazasz, ba, zakladasz na publicznym forum temat o tym co chciales powiedziec mnie. Zenada i tyle.

demek 16.11.2007 21:36

twoje fanboystwo zasluguje na kare w postaci pozbawienia cie tytulu moderatora oczywiscie to tylko moje zdanie

nie grasz wiec co? tematu nie ma?

problem jest dosc powazny bo to nie jedyna gra, ktora wyglada na PS3 ZNACZNIE gozej

sam kazales mi czekac rok na piekne gry, wiec gdzie one sa sie pytam

edit
ja ponioslem kare, max mnie zbanowal na gg.....

M@X 16.11.2007 21:09

Nie czuje sie wywolany do tablicy, bo w ta gre nie gram. Poza tym nie wydaje mi sie zeby przez pare pikseli gra byla gorsza fabularnie czy miala slabsza grywalnosc. Temat bez sensu, prowokacja, jutro usune.

demek 16.11.2007 19:15

na x widac wiecej, lepsze wygladzanie krawedzi, ostrosc


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 13:19.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.