Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Off topic (https://forum.cdrinfo.pl/f5/)
-   -   sciagnij, ogladnij i lepiej uwierz (https://forum.cdrinfo.pl/f5/sciagnij-ogladnij-lepiej-uwierz-15935/)

kepin 27.01.2003 23:22

Bardzo fajne, szkoda ze tak malo ludzi pisze programy w assembleze. Chociaz samemu by mi sie nie chcialo wklepywac tysiecy lini kodu:P

CormaC 27.01.2003 23:17

Cytat:

lopus napisa***322;(a)
Według mojej dosc skąpej wiedzy jeszcze z czasow Amigi,ASSEMBLER to kod maszynowy.TZN.programista pisze program który pózniej SPRZĘTOWO jest kompilowany na kod zrozumiały dla poszczególnych procesorów.
To nie do konca tak. Piszesz kod zrodlowy w normalnym edytorze tekstowym. Nastepnie kompilujesz go (np. Turbo Assemblerem badz Makro Assemblerem) do postaci obiektowej (plik z rozszerzeniem *.obj). Plik obiektowy nastepnie przepuszczasz przez tzw. linkera, ktory produkuje juz dzialajacy plik wykonywalny. Nie piszesz kodu binarnego, bo przeciez wtedy moznaby sie bylo pociac ;)

Pozdrawiam!

lopus 27.01.2003 22:52

Cytat:

/||\aster napisa***322;(a)
Czyli co to jest assembler?
Według mojej dosc skąpej wiedzy jeszcze z czasow Amigi,ASSEMBLER to kod maszynowy.TZN.programista pisze program który pózniej SPRZĘTOWO jest kompilowany na kod zrozumiały dla poszczególnych procesorów.
Jak cos nie tak to prosze mnie poprawic.
Aha,demka są za***iste a rezydują sie w pamieci i zabierają 250MB!!! jedno...

CormaC 27.01.2003 21:58

Nie chce wyjsc na malkontenta, ale jakos mi szczena nie opadla :) Po prostu widzialem juz takie demka i wiem co koderzy scenowi potrafia wycisnac z asemblera. A te demka zapewne pochodza z jakiegos demo-party, z konkurencji "do 64kb". Jestem pewien, ze na sieci krazy cale mnostwo takich prac scenowych.

Pozdrawiam!

misz_masz 27.01.2003 20:24

Ja ze swojej strony dodam dwa słowa komentarza
ja *******ę !

tomgoo 27.01.2003 19:40

No i oczywiscie mnie nie chce się otworzyć.....:(

Laser 27.01.2003 18:40

Witam !

Jestem w szoku - dlaczego nie moga gierek 3D robic w takich rozmiarach ... :3msie: ;)

oldgringo 27.01.2003 08:29

Cytat:

Y@nkee_PL napisa***322;(a)
moj kaspersky tez nic nie wykryl (najnowsza baza)
ale slyszalem ze mks_vir tak czasami ma, wykrywa cos czego nie ma
raz tak mialem co okazalo sie picem na wode a nie wirusem :D
po prostu mks wykryl podobny kod do wirusa i od razu krzyczy ze wir :D

Zgadza się.To nie pierwszy raz gdy MKS VIR robi taką niespodziankę.Zeskanowałem Kasperskym i nic nie znalazł.
Ale chyba lepiej dmuchać na zimne.Narka.

/||\aster 27.01.2003 04:22

Cytat:

Sniper napisa***322;(a)
jezyk tylko jezyk to jest jezyk wykożystujacy rozkazy procesora tzn
nie ma czegos takiego jak
writeln("gsdsdfsdfs");

etc..

dla przykłądu padam kod assemblere
MOV AH,40H
MOV BX,Numer dojścia
MOV DX,OFFSET Napis
MOV CX,15
INT 21H

a dla np assemblera 6502 (atari 800xl,65xe,130xe, commodeor64)
lda #09
sta 712
lda #15
sta 709

o własnie konkurs co robią te rozkazy ??????

po prostu najproscie to co napiszesz wykona procesor - w celu pisania w assemblerze należy znac mape pamieci - liste rozkazów procesora składnie stos przerwania etc. temat trudny do opisania w 1 zdaniu ale szczerze wart zajrzenia - daje dużo satysfakcji


Snajper wiem co znaczy WriteLn :). TO z pascala kupilem sobie nawet ksiazke, ale niestety szybko checi przeszly, a pozniej brak czasu :(

Mozesz mi polecic jakas ksiazke o Assemblerze, wiem ze to trudny temat, ale kazdy kiedys zaczynal, najlepiej gdyby byla w formacie pdf :). Gdybys mogl to skontaktuj sie ze mna gdybys mial ksiazki wassemblerze w pdf, albo w czyms takim. GG 4340336.

Licze na twoja wyrozumialosc.

Ziele 27.01.2003 03:38

No no jestem pełen podziwu że jest mozliwe upchać tyle tekstur i dźwięku do tak małego pliku. Moje najmniejsze programy mają po 9KB (Delphi) ale to się ma nijak do tego co zobaczyłem. Ci kolesie co je zrobili są naprawdę nieźli :spoko:

Sniper 27.01.2003 01:56

jezyk tylko jezyk to jest jezyk wykożystujacy rozkazy procesora tzn
nie ma czegos takiego jak
writeln("gsdsdfsdfs");

etc..

dla przykłądu padam kod assemblere
MOV AH,40H
MOV BX,Numer dojścia
MOV DX,OFFSET Napis
MOV CX,15
INT 21H

a dla np assemblera 6502 (atari 800xl,65xe,130xe, commodeor64)
lda #09
sta 712
lda #15
sta 709

o własnie konkurs co robią te rozkazy ??????

po prostu najproscie to co napiszesz wykona procesor - w celu pisania w assemblerze należy znac mape pamieci - liste rozkazów procesora składnie stos przerwania etc. temat trudny do opisania w 1 zdaniu ale szczerze wart zajrzenia - daje dużo satysfakcji

/||\aster 27.01.2003 01:47

Cytat:

/||\aster napisa***322;(a)
Czyli co to jest assembler?
Jezyk programowania?

/||\aster 27.01.2003 01:45

Cytat:

Sniper napisa***322;(a)
oj oj ojjjjjjjjjj assembler to nie program zapewne były pisane w assemblerze - sugeruje na to własnie tak mały rozmiar pliku .

Master sorki ale az sie zatrząsłem ASSEMBLER to ojciec jezyków programowani - jest on jezykim niskiego poziomu trudny do opanowania ale serio da sie go ogarnąc assemblera 6502 uczyłem sie ok 2 lat jak zrobiłem 1 "demko" grafas+scroll+jakies badziewne effekty to o mało nie pekłęm z dumy. w sumie teraz assemblera czasami uzywam do procedur analizy matematycznej - po prostu najszybciej to robia.

ale podkreslam

ASSEMBLER TO NIE PROGRAM

Czyli co to jest assembler?

Sniper 27.01.2003 01:43

Cytat:

/||\aster napisa***322;(a)
Czy te demka sa robione w Assemblerze, bo tak slyszalem ze sa robione wlasnie w tym programie???
oj oj ojjjjjjjjjj assembler to nie program zapewne były pisane w assemblerze - sugeruje na to własnie tak mały rozmiar pliku .

Master sorki ale az sie zatrząsłem ASSEMBLER to ojciec jezyków programowani - jest on jezykim niskiego poziomu trudny do opanowania ale serio da sie go ogarnąc assemblera 6502 uczyłem sie ok 2 lat jak zrobiłem 1 "demko" grafas+scroll+jakies badziewne effekty to o mało nie pekłęm z dumy. w sumie teraz assemblera czasami uzywam do procedur analizy matematycznej - po prostu najszybciej to robia.

ale podkreslam

ASSEMBLER TO NIE PROGRAM

Sniper 27.01.2003 01:36

i tak :
1. mój kasperski nic nie wykrył - bazy z dziś
2. Demcia fajne - nawet bardzo
3. Aż mi głupio ale znowu musze potwierdzić słowa JanuszaP (zaś pozdro juz niedługo testuje divX 5.0.3 zobaczymy co z tego wyjdzie - chyba że kolega wcześniej coś wyczai ;))

jak widać podczas ładowania depacking troche trwa czyli dekompresja jest potwworna - ja jako stary atarowiec otarłem się o scene nawet troszke popisąłem i co niektórzy mogą nawet mnie znac z tej strony.

i dokłądnie jest tak jak kolega pisze wszystko jest dokłądnie wyliczone i wycyrklowane gry sa pisane zyupełnie na innych zasadach

ale .... demka sa zrobione miodzi - mozna autorom smiało pogratulowac


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 01:07.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.