Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Inne (https://forum.cdrinfo.pl/f36/)
-   -   XBOX 360 vs PS3 (https://forum.cdrinfo.pl/f36/xbox-360-vs-ps3-68300/)

fishek 25.01.2019 16:00

Wolałem gry na x360

pali 10.01.2013 00:43

To się nazywa Kinect.

tred102 09.01.2013 21:18

Chcę kupić konsole, ale mam dylemat, bo jeśli kupię xbox to dokupię kamerke i mogę w to gry, gdzie się ruszasz (nie wiem jak to się nazywa xd), ale jeśli ps3 to mam przede wszystkim taniej i chyab w xbox'sie coś tam jest że trzeba płacić.


gemini4all 11.01.2010 20:18

Mam X360 i odpukać wszystko działa jak należy :)

sobrus 12.06.2009 07:52

Być moze. Valve od zawsze robiła tytuły dla PC. Nie zna za dobrze innych architektur.
Weźmy capcoma - na co on nie robił. Od C64 poprzez konsole wszystkich generacji i automaty aż po PC i Amige.

To pewnie zależy od tytułu. RSX niczym się nie wyróżnia. Problem z cell. Dopóki używamy głównego rdzenia PS3 jest pewnie tak samo łatwy jak PC. Wiele gier (jakieś proste mordobicia czy strzelanki) pewnie pomyka na jednym rdzeniu. 3Ghz to sporo, a i tak obraz generuje RSX.
Ale jak trzeba ruszyć Unreala3 czy Source, silniki przystosowane dla Core2 i 3 rdzeniowego (i 6 wątkowego... ) x360 to zaczynają sie schody.
Albo taki Oblivion (i co za tym idzie zapewne Fallout3). Uzywa openmp. Na PC może używać dowolnej liczby rdzeni (ile znajdzie, można sobie w ini wpisać). Na X360 może używać trzech. Na PS3 jednego. To i tak cud że te porty powstają na 33% mocy i wyglądają podobnie. Pomijając że RSX jest nieco słabsze niż układ z xboxa.

Pomijam perełki exclusive jak MGS4. Tam silnik od razu był przygotowany pod PS3 i nie wiem czy w ogóle byłby możliwy łatwy port na inne platformy (sam port na pewno, tylko czy nie trzebaby napisać silnika od nowa). A w drugą stronę - nie opłaca się pisać silników w dwóch wersjach. Na PS3 (1 rdzeń + wiele DSP) i resztę świata (wiele rdzeni).

Berion 12.06.2009 00:05

Nie powiem żebym im nie przyznał racji (liczba ramek w Orange Box na PS3 to skandal :/), nie mniej jednak ciekaw jestem ile MS płaci za takie teksty (joke).

Jakoś Naughty Dog, Capcom, Konami, EA itd. nie narzekają zbytnio, a gry im nawet, nawet się udają. Ciekawe... ;)) Mogli by uczciwie napisać, że nie potrafią sobie z tym poradzić. :D

sobrus 11.06.2009 22:45

http://gry.onet.pl/1987640,,Playstat...wiadomosc.html

No cóż ameryki nie odkryli :D już pobieżne przejrzenie specyfikacji konsol o tym mówi.

Berion 13.12.2008 01:58

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 986274)
Bzdur Ci ktos naopowiadal, MGS4 zajmuje 4,7 GB na starcie + ewentualne patche do MGO, dodatkowe piosenki do iPoda, Podcasty i kamuflaze. [...]

Teraz to i ja wiem. :P

Cytat:

[...] Na ogol jest to faktycznie irytujace. [...]
Powiem Ci, że opinie w sieci na ten temat są mocno przesadzone. Podobnie jak panika z brakiem AA. Sam się tego obawiałem, ale MOCNA przesada. Te loadingi też mi nie przeszkadzają jakoś szczególnie (choć nie da się ukryć, że wolałbym nie oglądać napisów loading/installing).

Cytat:

[...] Sa gry ktore powstrzymuja download odtwarzane z dysku, sa tez gry na BD ktore w Download nie ingeruja. Zwiazku z typem nosnika nie ma to zadnego. [...]
O, o tym nawet nie pomyślałem.

Cytat:

[...] Taaak :->? Sciagnij Kup Tekken : Dark Resurrection Online, Super Rub'A'Dub, Super Stardust HD a przede wszystkim PAIN ( ^_^ ) to wtedy pogadamy :-D! [...]
Poza tekken-em to poo for casuals. :P
//IMO ;]

Cytat:

[...] Jest napisane. Wiem, bo sam tego szukalem. Fakt ze jako male wtracenie, ale JEST. Ale to niewazne bo i tak powinienes przed podlaczeniem sprzetu cala instrukje PRZECZYTAC :-D!
Aż sprawdzę drugi raz. Specjalnie zajrzałem kiedy podeszło mi ciśnienie. :P


@Demek
Racja.

M@X 13.12.2008 00:45

Cytat:

będziesz mógł w oglądać filmy na BD jeśli to Ciebie interesuje (całkiem możliwe, że za kilka lat będą dodawane do gazet jak teraz DVD ;])
Jest to praktycznie pewne ;-)

Cytat:

Wiesz, nikt Ci nie powie: kupuj X360 labo kupuj PS3
Taaaaak :>? X-D

Cytat:

mimo iż przyzwyczaiłem się do wibracji w padzie to jednak 500zł nie dopłacę tylko po to aby mieć DS3
A zmusza ktos? Ja sprzedalem dwa SixAxiS'y i za te kase kupilem jednego Duala. Na drugiego wlozylem kase.

Cytat:

Gry cache'ją obecnie max 20GB (i to chyba nawet tylko MGS4 - btw: skandal jakiś)
Bzdur Ci ktos naopowiadal, MGS4 zajmuje 4,7 GB na starcie + ewentualne patche do MGO, dodatkowe piosenki do iPoda, Podcasty i kamuflaze.

Cytat:

No dobra specem od PS3 nie jestem, ale słyszałem różne historie ze zanim się w coś pogra to trzeba 5GB zainstalować itp.
Na ogol jest to faktycznie irytujace. Ale gdy MGS 4 sie instaluje i widac odpalajacego fajke Snake'a (niezla sugestia notabene - mamy akurat tyle czasu by wypalic papierosa) to az przyjemnie patrzec. Do tego dochodzi fakt, ze na gre fani czekali 4 lata, ogladali wszystkie trailery i zabijali sie o preordery na edycje kolekcjonerska. I gdy konczy sie instalacja a Davi Hayter znajomym glosem mowi "Can't you waitin', huh?" to az sie cieplo na serciu robi ;-)...

Cytat:

Ściągać duperele z PSS w tle można tylko grając w fanty z dysku i oczywiście w samym XMB. Podczas gry z nośnika optycznego status zmienia się na pending i nic nie pobiera. Zastanawiam się czy to burak by Sony (fw 2.53) czy "tak musi być". Nie rozumiem: jaka to jest różnica czy gram z HDD czy z BD?
Zadna. To zalezy od gry. Sa gry ktore powstrzymuja download odtwarzane z dysku, sa tez gry na BD ktore w Download nie ingeruja. Zwiazku z typem nosnika nie ma to zadnego.

Cytat:

Druga sprawa: na Europejskim PSS "psy dupami szczekają".
Taaak :->? Sciagnij Kup Tekken : Dark Resurrection Online, Super Rub'A'Dub, Super Stardust HD a przede wszystkim PAIN ( ^_^ ) to wtedy pogadamy :-D!

Cytat:

Szkoda, że w instrukcji nie napisano jak resetować ustawienia obrazu przy starcie bootloadera (włączyć i trzymać 5s power).
Jest napisane. Wiem, bo sam tego szukalem. Fakt ze jako male wtracenie, ale JEST. Ale to niewazne bo i tak powinienes przed podlaczeniem sprzetu cala instrukje PRZECZYTAC :-D!

demek 12.12.2008 20:29

moje gg masz wiec mozesz pisac :)

Berion 12.12.2008 20:18

???

---

I fajnie, że jesteś Demek. Pomógłbyś mi z PS3 FAQ i "PS3 VS X360", który mam zamiar przygotować? Konkretnie to z tematem dźwięku i filmów BD/HD - zwyczajnie się na tym nie znam i nie mam porządnego sprzętu.

demek 12.12.2008 20:12

w mojej konsoli moge sobie resetowac obraz...
sto razy i tak nie zresetuje :)

Berion 12.12.2008 20:06

Jestem właśnie po dwudniowej zabawie na swojej własnej PS3 i jest kilka rzeczy, które mnie irytują:

Ściągać duperele z PSS w tle można tylko grając w fanty z dysku i oczywiście w samym XMB. Podczas gry z nośnika optycznego status zmienia się na pending i nic nie pobiera. Zastanawiam się czy to burak by Sony (fw 2.53) czy "tak musi być". Nie rozumiem: jaka to jest różnica czy gram z HDD czy z BD? W mordę, jakie to irytujące.

Druga sprawa: na Europejskim PSS "psy dupami szczekają". :( Jedyne godne uwagi są remake Siren, MM9 jak ktoś lubi retro stuff, kilka gier z PSXa (Crash-e, Medievil - gdzie Alundra? FF7? itd. itd...), PoP ten co wcześniej był na XLA, dodatek do Ratchet-a, GT5 Prologue na który nie warto wydawać złotówki i Wipeout HD. Żal.

Trochę też buraczana sprawa ze zmianą kabla z np. HDMI na RGB. Po takiej operacji pewni nie jeden poleciał już do serwisu z płaczem. Szkoda, że w instrukcji nie napisano jak resetować ustawienia obrazu przy starcie bootloadera (włączyć i trzymać 5s power).


Tyle z minusów. ;] Konsola jest cichsza od mojej PS2 nawet w GTA4 (pewnie dlatego, że większość jest cache'owana na HDD i nie rżnie tak płyty jak dawniej). W porównaniu do X360, który brzmi jak odkurzacz pani Gieni z klatki obok to jak niebo a ziemia. Świetny interface, który jest przejrzysty, szybki, prosty w obsłudze i najważniejsze dla mnie: estetyczny.

Gotji 04.12.2008 00:02

Z wiki gamedevu:
Cytat:

W chwili obecnej swobodna dystrybucja i sprzedaż gier opartych na XNA jest możliwa jedynie na platformie PC. W przypadku gdy chcemy uruchomić grę na Xbox 360 musimy posiadać opłacony abonament Xbox Live. Pozwoli to nam na ściągnięcie za pomocą Xbox Live specjalnej platformy uruchomieniowej XNA for Xbox 360. Grę możemy wtedy przesłać za pomocą sieci lokalnej z naszego komputera PC na konsolę Xbox 360 i tam ją uruchomić. Niestety udostępnienie tej gry innym użytkownikom Xbox Live nie jest łatwe. Jedyny sposób na to, to udostępnienie tej gry na własnej stronie www tak aby inni mogli ją ściągnąć na komputer PC i również przesłać do swojej konsoli. Jeżeli chcemy wydać naszą grę na Xbox 360 i ewentualnie umieścić ją na Xbox Live Marketplace, to musimy przejść przez standardową procedurę licencyjną dla gier Xbox 360 (która jest dość czasochłonna i kosztowna). Licencja XNA pozwala na wydawanie gier na PC bez jakichkolwiek restrykcji. Mogą być one sprzedawane bez udziału Microsoftu.

Berion 03.12.2008 23:54

Ja właśnie myślałem, że chcesz odpalać na Xbox'ie, więc... głowę bym dał sobie uciąć, że to jest płatne - bo z tego co kojarzę to jakieś launchery są wgrywane na nanda żebyś mógł to odpalić.
//ciekawostka: na XNA ktoś przepisał MAME

Nie myślałem o $. Scena to scena. Poza tym każdy projekt przyda mi się do portfolio. 8-)


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 05:32.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.