![]() |
No a ostatnio dowiedziałem się też, że zero i jedynka wcale nie oznaczają landu i pitu. 1 oznacza zmianę względem ostatniego bita, a 0 oznacza, że ten system się ciągnie. No ale to jest nietrudne do obejścia.
Przyznam Wam, że 2 razy próbowałem napisać ciąg dalszy posta, ale im bardziej wydaje mi się, że wiem o co chodzi, tym bardziej zawirowuje się w tych zeznaniach :>. I wiem w sumie coraz mniej i coraz bardziej tracę pewność.... No ale... myślę, że potrzebne byłyby: po pierwsze: jakiś program patchujący, który pozwoliłby zapchać płytkę samymi pitami na końcu- uwzględniając ostatni bit oryginalnego obrazu- ale to nie jest trudne, no a przede wszystkim chyba nagrywarka, która by potrafiła wypalić co do bita :D. A jak widzę to już jest niemożliwe, huh. No to chyba problem się rozwiązał- trzeba zakładać tłocznię płyt i korzystać z matryc ;p. To na podstawie informacji jakich się dowiedziałem... A jeszcze co do zabezpieczenia Kjuba: http://unix5.20host.pl/~opor/azbest/gcn/bar_code.jpg Tu na foteczce udało mi się wychwycić bar code i przerwę w nim (albo sam bar code :P). Właśnie ten fragment płyty- okrąg z uciętym łukiem powoduje u napędów DVD głupawkę, a w napędzie GCNowym jest w sumie jedynym zabezpieczeniem... bo zabezpiecza nawet przed odczytem wszelkich innych formatów płyt... Fajnie się zachowuje napęd jak włożymy do niego normalną płytkę, najpierw ją skanuje, potem szuka bar code'u głębiej, zaczyna piszczeć, rozpędza płytkę ponad normę, a potem światło lasera gaśnie i kupa :P. |
Cytat:
Dawniej *.iso przygotowywały grupy scenowe rip'ując *.gcm (GameCube Master file), czyli oryginalny format (nazwijmy go: developer'ski), który obsługiwały jedynie specjalny soft i nagrywara w HDK. Dziś możesz *.iso sam sobie zmajstrować między innymi dzięki wspomnianym Viper Ripper (oczywiście stream z konsoli, bo ŻADEN PC'owy napęd tego nie tknie)... ... Nie ruszysz tego iso, nie podmontujesz pod nic... ... , finito :D właśnie dlatego, że: Cytat:
Cytat:
Cytat:
Są dwa panaceum: nowy bios do mod'a, albo (w co raczej wątpię) program, który widzi i pozwala na edycję takich obrazów (coś na wzór Quix'a czy xISO... ...). "Hex'em" raczej się nie wiele zdziała (gdybym się mylił to respect :)) |
Cytat:
Cytat:
Mod'y bez szamanskich sztuczek: R2G/D, R3, DMS3/4, i bodajże MIII, D2SE |
Mam pytanko do Grzesia. Słuchaj widzę, że się orientujesz w tym temaci. Co sądzisz o chipe ripper 4 i o Matrixie MX4 czy crystal. Który z nich jest najlepszy ? Chodzi o to, że po włożeniu płyty nie chce już nic przyciskać żadnych resetów itp. guwienek, tylko od razu boot i jaaazda.
|
Cytat:
Co do tych ostatnich 256 bajtow to tez sie nie zgodze - kazdy program przy tworzeniu nim obrazu (czy kompilacji i jej nastepnym wypalaniu) zapisuje na plyte szereg bzdetnych informacji jak sprzet na jakim dokonano nagrania, daty i czasy nagrania, aplikacje ktora tworzono / nagrywano obraz. Wyglada na to ze te dane "nie zajmuja miejsca" na plycie - gdyz gdyby nie one - to i tak w miejscu dla nich przeznaczonych zarezerwowana bylaby pustka. Proponuje jednak drapnac jeden obraz z emula i wypiec go - prawdopodobnie bedzie on tak spreprowany (przyciety) zeby bylo to mozliwe. N-joy. Jesli gdzies tu sie kryje blad to sie do niego przyznaje - zajmijmy sie problemem a nie wrzucaniem sobie wzajemnie. |
Pozwolę sobie wrzucić do dyskusji swoje 3 grosze.
W prawdzie nie mam pojęcia o kopiowaniu, ripowaniu i nagrywaniu gier na konsole, ale wiem co nieco o budowie płyt DVD. Mianowicie dane zanim zostaną nagrane na płytkę są kodowane za pomocą kodu 8 do 11 (przynajmniej w CD, w DVD jest chyba 8 do 15 czy jakoś tak). Oznacza to, że każde 8 bitów danych zapisywane jest w postaci 11 tzw. bitów kanałowych. System ten stosowany jest po to, aby detektor napędu poradził sobie z odczytaniem i właściwym zinterpretowaniem zapisanych danych. Tak więc nie jest możliwe zapisanie płyty np. samumi jedynkami. Zresztą cecha ta została wykożystana w zabezpieczeniach gier na PC. |
Ps2
rozne moga byc przyczyny wadliwy nosnik, plyta nagrana z bledem, za szybka predkosc nagrywania, zle botowanie plyty ( gdy przytrzymujesz za dlugo przycisk reset, konsola przechodzi w stan PS1 dlatego mozesz otrzymac komunikat o bledzie i gra nie bedzie prawidlowo odczytana takie przypadki sie zdarzaja w kosolach gdzie jest zabudowany chip MAGIC byly rozne wersje tych chipow - wystarczy tylko krotkie przytrzymanie przycisku reset, sam mam taki od dawna i zaluje), teraz sa o wiele lepsze chipy jak "Matrix Infinity" plyty same botuja obojetnie czy to gra PS2,PS1 lub film lub jeszcze inne jak "Matrix MX4 " albo "Crystal".
Jaki masz chip tego nie wiem. Ja korzystam przy nagrywaniu ostatnio tylko z dwoch programow DVD Decrypter i Nero kopie sa w 100% sprawne polecany jest rowniez RecordNowMax. Zauwazylem ze moja konsola bardzo dobrze "zre" nosniki takie jak Verbatim (to znane) ale ostatnio nagrywalem rowniez na plytach Memorex i bylem mile zaskoczony wszystkie plytki nagraly sie tip top, problemy mialem z nosnikami Maxell (10 sztuk) markowa firma ale moja konsola czesto odmawiala posluszenstwa robila zwiechy i tym podobne rzeczy ale po nagraniu tej gry ponownie z kopi wykonanej wczesniej na plycie Maxell na nosnik Memorex gra poszla bez problemu juz na mojej konsoli, sam zglupialem. Dlatego warto jest samemu przetestowac plyty ktore najlepiej odpowiadaja twojej konsoli. Na forach takich Gametop, Gamebackups lub Konsolefreaks polecane byly plyty Verbatim, Octron (sa osiagalne w sklepach Lidl ale czy w polsce tego nie wiem) Sony, Fuji, Pioneer, Ritek G04, TDK rowniez. pozdrawiam |
wiem wiem, przeczytałem juz wcześniej, nic nie skutkuje... trudno
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Narazie tyle. Podaj więcej szczegółów (nośnik, z czego kopia, typ, jaka gra itp.) |
@hit_man
Najpierw: http://forum.cdrinfo.pl/showthread.php?t=46246 Ewentualnie: http://forum.cdrinfo.pl/showthread.php?t=46245 |
i znów to nagrywanie płyt na ps2...
witam! wiem że temat był juz omawiany sporo razy, ale jakoś nie znalazłem rozwiazania probleów moich. A więc mam ps2( od wczoraj), przerobionego nie wiadomo jakim mod chipem, w sumie to dałem ciała bo zapomniałem zapytać, da sie to jakoś sprawdzić? ale nie o to mnie tu chodzi... nagrywałem sobie gierce zgodnie z poradnikiem, alcoholem z ustawieniami na ps2 i gamejack'iem 4 z ustaweiniami wziętymi z tego forum.. i dalej nic..wprawdzie predkością x4 ale czyta płyty i wyskakuje prośba o prawidłowy dysk ps or ps2, wieć chyba to nie tu leży problem. A i żeby nie było wątpliwości nagrywałem na tdk. czy jest dla mnie jakiś ratunek!!???!!! z góry thx :)
|
@A.Z.BEST
Z tego co mi wiadomo to Nero dokłada swoje trzy grosze przy tworzeniu obrazu, a nie nagrywaniu i jest to (ale głowy nie dam) 256 bajtów na końcu obrazu... Można to przyciąc dowolnym hex edytorem. Ale o tym na pewno wiesz i to żadna z mojej strony rada :( Widziałem kiedyś na torrent'ach obrazy bez garbage data. Są malutkie, może to nie wyjście z sytuacji, ale na miniDVD się zmieści :) PS: A.Z.BEST poczekaj jeszcze trochę, a napeno sie pokażą jakieś "obudowy zastępcze"... ... No chyba, że te miniDVD pojechały Ci trochę po ambicjii :D PPS: Gdyby się dało otworzyć to iso, możnaby wtedy pobawić się priorytetami w nero, przesuwając w ten sposób dummy (osobne) do wewnątrz płyty... ehhh... ... może któraś z grup napisze jakis program a'la Quix :) albo nowy bios coś poradzi na zachowanie lasera... @Korowiow I co z tego, że *.iso? Niczym tego nie otworzysz, ani pod nic nie zamontujesz. Podobnie jak w przypadku obrazów dla X'a (tyle, że X ma jeszcze specjanie dedykowane do tego celu progsy, a NGC już nie :() PS: Wykonanie kopii oryginalnego produktu jest legalne... |
Alcohol wogle nie chce ruszyć obrazu. Wszystko jest niby okej, wybieram obraz, wielkość sektora itp. i pojawia się komunikat o inicjalizacji napędu, po czym napędy wykrywa płytkę... ale nadal prosi o włożenie czystej płyty... Ech... Da się jakoś Nero przeforsować do wypalenia obrazu wypchanego co do bajta?
|
Kolega trudni się piractwem domowo i ma prawo posiadać działające backupy swoich gier: http://unix5.20host.pl/~opor/azbest/gcn/dyski.jpg
Dodatkowo kolega nie żyje w Polsce i może sobie pozwolić na robienie takich testów dla własnych korzyści i korzyści sceny :P. Konsolki moduję, ale pirata nie sprzedałem ani jednego... To dla mnie coś jak przykazanie ;). Po prostu jaram się sceną i staram się na bieżąco odkrywać możliwości scenowe- tu nie chodzi o masowe piracenie. Aha, ten tutorial, który zapodałeś jest już przestarzały i backupowanie ta metodą daje gorsze rezultaty niż tą, którą ja robiłem backupa ^_^. Obrazy były przygotowywane Viper Ripperem... huh ;]. Wygląda to tak, że GCNa łączysz z pecetem przy użyciu sieciówek, na konsoli odpalasz specjalny programik (owy Viper Ripper), wrzucasz oryginała (! tylko i wyłącznie), a na pc przez http możesz odbierać na bieżąco ripujący się obraz. W tym co piszę nie przechodzę przez nic, co było już napisane, tylko sam odkrywam i marnuję płytki na rzecz uzyskania dobrej metody nagrywania minisów :P. Także jeśli moje odkrycie się sprawdzi, to będziemy sławni xD. Ja za pomysł, Ty za podpowiedź- ale to tak pół- serio ;p. A czy właśnie to jest problemem odczytu...? Nie wiem, ale chcę mieć w końcu backupa, który wejdzie do konsoli i mi zadziała :>. Zaś jeśli chodzi o zabezpieczenie, to jak wspomniałem oryginalne płytki GCNowe posiadają na samym początku tzw. bar code. Jest to fragment płyty wielkości 2,5mm od początku płyty, wg. którego napęd GCNowy skanuje płytki. Bez przeczytania bar code'u owy napędzik nie ruszy nic, a normalne napędy DVD wykładają się na bar code tak jakbyś zamalował początek płyty markerem ;). Zaś jeśli zapytasz jakim cudem odpala się backupy, to już odpowiadam, że bystrzy ludzie wpadli na to, że wystarczy, że bar code zostanie zczytany z (prawie) dowolnego oryginału, a potem metodą swapa można wrzucić backupa... bo technicznie napędzik to po prostu ostro zabezpieczona wersja DVD... Gamecube'a złamano dopiero w grudniu, podczas gdy konsola ma już blisko 4 lata- długo się opierał :). Modchipa musiałem sprowadzać aż z Chin (mogłem z USA, ale to szczegóły). Tak czy siak spróbuję Twoich rad. Acha, poza jedną rzeczą :P. Obrazy płyt dla GCNa są nie do ruszenia przez cokolwiek, także na jakąkolwiek edycję wewnętrzną nie mam szans- co najwyżej możliwe jest mieszanie hex edytorem, a to niejako robiłem. Jedyne co mogę zrobić, to właśnie rozszerzyć obraz o "dummy" jedynkowe na końcu płyty, a potem to wypalić. Na Nero się uparłem, gdyż jest to sprawdzony program do wypalania obrazów dla GCNa. Łyknę więc alkohola ;p. |
Przygotuj plytki programem UltraISO i optymalizuj obraz na rozmieszczenie plikow. Powinno zezrec. Wypalac Alcoholem
Troche nie bardzo rozumiem czemu to na sile Nero wypalasz? I czy te plytki do Gamecuba nie sa zabezpieczone w inny sposob jak tylko przez dummy file? Troche kolega namataczyl bo nie napisal jak wykonuje obrazy do konsoli? A dummy file'a opieraja sie raczej na odwolaniach w juz istniejace obszary plyty tak ze dane zdaja sie miec duzo wiekszy rozmiar. Cos jak pliki laczone krzyzowo na HDD :P Tu cos pisza o jakichs chorych kablach czy interfejsach sieciowych i ze jest to mozliwe Kolega poniewaz zawodowo trudni sie piractwem powinien w przyszlosci zapoznac sie z tym materialem . :bicz: Tu jest jakis szrot do ripowania Mnie sie widzi ze to jest standard opracowany na podobe Super Audio CD (w kwestii zabezpieczen), klucze i inne bzdety. Format niekompatybilny z PCetem ? Kopie SACD da sie zrobic (i RIPa) tylko do tego potrzebna jest dzwiekowka z digitalnym wejsciem i umiejaca pochwycic gesty dzwiek i wysoce probkowany, no i digitalne wyjscie na stacjonranym dvd obslugujacym ten format, aby miec z czego dzwiek pochwycic - tym sposobem wszelkim dekodowanie i dekompresja zajmuje sie stacjonarne dvd a my tylko pochwycamy wyjscie. Potem mozna to sobie przekonwertowac do jakiegos bardziej kompatybilnego formatu, jak chociazby DTS. Tu jest jakis emulator Gamecube i jeszcze tu zajzy :P Tu Wlasnie a pozniej :bicz: PS. Na emulu jest pare obrazow gier w formacie ISO i gcm. Sciagnac jeden dla testu - zrodel jest duzo. |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 00:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.